¡Acompáñanos a viajar por el mundo de los libros!
Añadir este libro a la estantería
Grey
Escribe un nuevo comentario Default profile 50px
Grey
Suscríbete para leer el libro completo o lee las primeras páginas gratis.
All characters reduced
脳インプラント - イーロン・マスクが提案した脳チップ、ニューラリンクを裏付ける研究 - cover

脳インプラント - イーロン・マスクが提案した脳チップ、ニューラリンクを裏付ける研究

Fouad Sabry

Traductor Kei Imano

Editorial: 10億人の知識があります [Japanese]

  • 0
  • 0
  • 0

Sinopsis

ブレイン インプラントとは
 
ブレイン インプラントは、生体の脳に直接接続する技術的なデバイスです。これらのデバイスは、多くの場合、脳の表面に置かれるか、脳の皮質に貼り付けられます。脳インプラントは、神経インプラントと呼ばれることもあります。脳卒中やその他の頭部外傷の結果として機能不全になった脳の領域を迂回できる生物医学的補綴物を確立することは、現代の脳インプラントの主な目標の1つであり、今日行われているほとんどの研究の主な焦点でもあります.これには、視覚の場合のように、感覚の交換が含まれます。動物研究では、科学的な目的で脳活動を記録するという唯一の目的で、他の種類の脳インプラントが使用されることがあります。一部の種類の脳インプラントでは、神経系とコンピューター チップとの間のインターフェイスの作成が必要です。この研究は、脳とコンピューターのインターフェースとして知られるより大きな研究トピックの文脈で行われています。および次のトピックに関する検証:
 
第 1 章: 脳のインプラント
 
第 2 章: サイバーウェア
 
第 3 章: 脳?コンピューター インターフェイス
 
第 4 章: BrainGate
 
第 5 章: 神経人工装具
 
第 6 章: 遠隔操作動物
 
第 7 章: 神経工学
 
第 8 章: 単体記録
 
第 9 章: Hybrot
 
第 10 章: Mark Gasson
 
第 11 章: 視覚補綴
 
第 12 章:微小電極アレイ
 
第 13 章: サイボーグ
 
第 14 章: 神経栄養電極
 
第 15 章: 海馬プロテーゼ
 
第 16 章: 脳テクノロジー
 
第 17 章: ステント電極記録アレイ
 
第 18 章: 慢性電極インプラント
 
第 19 章: 皮質インプラント
 
第 20 章: ニューラリンク
 
第 21 章: ニューラル ダスト
 
(II) ブライに関するよくある質問に答えるn インプラント。
 
(III) 多くの分野での脳インプラントの使用の実例。
 
(IV) 17 の付録で、各業界の 266 の新興技術を簡単に説明脳インプラントの技術を 360 度完全に理解しています。
 
対象読者
 
専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類の脳インプラントに関する基本的な知識や情報を超えたい人。
Disponible desde: 10/10/2022.
Longitud de impresión: 333 páginas.

Otros libros que te pueden interesar

  • 美の香り - 東日本の被災地で見つけた美 - cover

    美の香り - 東日本の被災地で見つけた美

    Roger W. Lowther

    • 0
    • 0
    • 0
    辺りに漂っていたのは、確かにそこにある希望の香りだった。それは美の香りだった。東京在住の音楽家ロジャー・w・ラウザー宣教師が東日本大震災の被災地で見つけた音楽の力、希望の香り。ボランティアとして活動する中、美が恐怖と絶望に勝つ瞬間が何度もあった。避難所の体育館でのコンサート、炊き出し、人々との交流、それらの経験から書かれたメディテーションは、私たちに神の美しさとその存在を示し、励ましを与えてくれる。
    Ver libro
  • セキュリティ担当者のための 情報セキュリティ対策 実践ガイド - ―最前線の守りの原則― - cover

    セキュリティ担当者のための 情報セキュリティ対策 実践ガイド -...

    Ito Kazuya

    • 0
    • 0
    • 0
    「サイバー攻撃の脅威に立ち向かうすべての担当者へ」 
    高度化するサイバー攻撃の現状に対応するために、セキュリティ担当者には「基本の徹底」と「最先端の知識」が不可欠です。本書では、課題から解決策まで、実践的な視点で徹底解説します。即実践できる知識と未来志向の戦略 初心者でもすぐに役立ち、経験者にはさらなる高みを目指す内容を提供。セキュリティの基本から最新トレンドまで網羅 基本的な考え方から、現場で役立つ最新技術や戦略をカバー。成功事例と現場の知見に基づく実践的アプローチ 実際のケーススタディで、解決策を具体的に理解。セキュリティを「コスト」から「投資」へ変える視点 企業価値を高める戦略としてのセキュリティの新しい捉え方を提案。 
    「明日から役立つスキル」と「未来を見据えた戦略」を兼ね備えたこの一冊で、セキュリティのプロフェッショナルへの道を切り開きましょう。
    Ver libro
  • How to analyze people with dark psychology: Learn how to master dark psychology and forbidden manipulation (Japanese Edition) - cover

    How to analyze people with dark...

    Christopher Rothchester

    • 0
    • 0
    • 0
    人をコントロールしたいですか人を分析し自分が知りたいことをすべて把握したいですかもしそうであればこのまま読み続けてください 
    人間の行動は単純で奥深い概念です人間の心理には他人に影響を与えるために利用できる抜け穴がたくさんありますそのような抜け穴についてもっと知りたいですか今あなたは正しい場所にいるので何も心配することはありません聴衆をコントロールしたり自分の発言に同意させたりすることは新しい概念ではありませんそれは心理的操作と呼ばれるものですこれまで世界史に大きな影響を与えた人物のほとんどは他人を自分の意のままに動かすことに成功してきましたそのような人々は生まれながらにして高いレベルの説得の才能を備えているためマインドコントロールのように感じられると思うかもしれませんしかし実際はそうではありません人間の行動は一見予測不可能に見えるかもしれませんが一定の基礎がありそれをマスターすることができるのです核となる基礎をマスターすることで他人を支配したり操ったりしているという印象を与えることなく自分の望むものをすべて得ることがӗ
    Ver libro
  • Michi: The Cat (Japanese Edition) - cover

    Michi: The Cat (Japanese Edition)

    Bruno Barbosa

    • 0
    • 0
    • 0
    ミチは飼い主が家に引っ越したときに残した子猫です。 冬の真っ只中、寂しくて悲しい気持ち、ミチ パートナーと愛を求めて家を出ることにしました。 忘れられない小さな瞬間に満ちたこの本で、あなたの旅全体をたどってください。Michi is a kitten left by the owner when he moved home. In the middle of winter, I felt lonely and sad, and decided to leave the house in search of love with Michi's partner. Follow your entire journey with this book full of unforgettable little moments.
    Ver libro
  • ビデオゲームボット - 基礎と応用 - cover

    ビデオゲームボット - 基礎と応用

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    ビデオ ゲーム ボットとは
     
    ボットは、ビデオ内で人間のプレイヤーの代わりに使用できる、人工知能 (ai) ベースのエキスパート システム ソフトウェアの一種です。 ゲーム。 ボットは、対戦型マルチプレイヤー ビデオ ゲームでよく使用されます。 一人称視点シューティング ゲーム (fps) 用に設計されたボットの機能は、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (mmorpg) 用に設計されたボットの機能とは大きく異なります。 ボットは、さまざまな目的でさまざまなビデオ ゲーム ジャンルで使用されています。 最初の方法には、マップの分析や基本的な計画の作成が含まれる可能性があります。一方、2 番目の方法は、農業などの面倒で反復的な作業を自動化するために使用できます。
     
    どのようなメリットがあるか>
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ビデオ ゲーム ボット
     
    第 2 章: ビデオ ゲームの人工知能
     
    第 3 章: インターネット ボット
     
    第 4 章: 人工知能のコンテストと賞品
     
    第 5 章: ビデオ ゲームでの不正行為
     
    第 6 章: マルチプレイヤー ビデオ ゲーム
     
    第 7 章: マッチメイキング (ビデオ ゲーム)
     
    第 8 章: 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム
     
    第 9 章: 一人称シューティング ゲーム
     
    第 10 章: ビデオ ゲーム用語集
     
    (ii) ビデオ ゲーム ボットに関する一般のよくある質問に答えます。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    (iv) ビデオ ゲーム ボットのテクノロジを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジを簡潔に説明する 17 の付録。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類のビデオ ゲーム ボットに関する基本的な知識や情報を超えたい人 .
     
     
    Ver libro
  • 三次元投影 - コンピュータービジョンの奥深さを解き放つ - cover

    三次元投影 - コンピュータービジョンの奥深さを解き放つ

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    三次元投影とは
     
    三次元投影は、二次元 (2d) 表面上に三次元 (3d) オブジェクトを表示するために使用される設計手法です。これらの投影は、視覚的な遠近法とアスペクト分析に依存して、複雑なオブジェクトをより単純な平面上に表示できるように投影します。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i)次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 3d 投影
     
    第 2 章: デカルト座標系
     
    第 3 章: 球面座標系
     
    第 4 章: 等角投影
     
    第 5 章: 正投影
     
    第 6 章: 回転 (数学)
     
    第 7 章: 斜投影
     
    第 8 章: 変換行列
     
    第 9 章: 回転行列
     
    第 10 章: ベクトル投影
     
    (ii) 3 つの一般のよくある質問に答える
     
    (iii) さまざまな分野での 3 次元投影の使用例。
     
    この本の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の 3 次元投影に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
     
     
    Ver libro