Join us on a literary world trip!
Add this book to bookshelf
Grey
Write a new comment Default profile 50px
Grey
Subscribe to read the full book or read the first pages for free!
All characters reduced
超人工知能 - 基礎と応用 - cover

超人工知能 - 基礎と応用

Fouad Sabry

Translator Kei Imano

Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]

  • 0
  • 0
  • 0

Summary

超人工知能とは
 
超知性として知られる仮想の存在は、最も聡明で才能のある人間の知性よりもはるかに高い知能を持つ存在です。 。 「超知性」という用語は、これらの高度な知的能力が現実世界で動作するエージェントに物理的に組み込まれているかどうかに関係なく、問題解決システムが持つ性質を指すために使用することもできます。 知能の爆発が超知能の発達をもたらし、技術的特異点と関連する可能性はありますが、保証はされません。
 
どのようなメリットがあるか
 
(i) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: 超知能
 
第 2 章: 人工知能
 
第 3 章: 技術的特異点
 
第 4 章: 汎用人工知能
 
第 5 章: ai の乗っ取り
 
第 6 章: 人工知能の哲学
 
第 7 章: 倫理 人工知能の
 
第 8 章: ai の能力制御
 
第 9 章: 汎用人工知能による実存的リスク
 
第 10 章: 人間との互換性
 
(ii) 超人工知能に関する一般のよくある質問に答える。
 
(iii) 多くの分野における超人工知能の実際の使用例。
 
(iv) 17 の付録 超人工知能のテクノロジーを 360 度完全に理解できるよう、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明します。
 
この本の対象者
 
専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の超人工知能についての基礎的な知識や情報を超えたいと考えている人。
 
 
Available since: 06/30/2023.
Print length: 122 pages.

Other books that might interest you

  • Michi: The Cat (Japanese Edition) - cover

    Michi: The Cat (Japanese Edition)

    Bruno Barbosa

    • 0
    • 0
    • 0
    ミチは飼い主が家に引っ越したときに残した子猫です。 冬の真っ只中、寂しくて悲しい気持ち、ミチ パートナーと愛を求めて家を出ることにしました。 忘れられない小さな瞬間に満ちたこの本で、あなたの旅全体をたどってください。Michi is a kitten left by the owner when he moved home. In the middle of winter, I felt lonely and sad, and decided to leave the house in search of love with Michi's partner. Follow your entire journey with this book full of unforgettable little moments.
    Show book
  • 美の香り - 東日本の被災地で見つけた美 - cover

    美の香り - 東日本の被災地で見つけた美

    Roger W. Lowther

    • 0
    • 0
    • 0
    辺りに漂っていたのは、確かにそこにある希望の香りだった。それは美の香りだった。東京在住の音楽家ロジャー・w・ラウザー宣教師が東日本大震災の被災地で見つけた音楽の力、希望の香り。ボランティアとして活動する中、美が恐怖と絶望に勝つ瞬間が何度もあった。避難所の体育館でのコンサート、炊き出し、人々との交流、それらの経験から書かれたメディテーションは、私たちに神の美しさとその存在を示し、励ましを与えてくれる。
    Show book
  • Oku no Hosomichi - cover

    Oku no Hosomichi

    Matsuo Basho

    • 0
    • 0
    • 0
    Oku no Hosomichi (meaning Narrow Road to Oku [the Deep North]) is a major work by Matsuo Basho.Oku no Hosomichi was written based on a journey taken by Basho in the late spring of 1689. He and his traveling companion Sora departed from Edo (modern-day Tokyo) for the northerly interior region known as Oku, propelled mostly by a desire to see the places about which the old poets wrote. Travel in those days was, of course, very dangerous to one’s health, but Basho was committed to a kind of poetic ideal of wandering. He travelled for about 156 days all together, covering thousands of miles mostly on foot. Of all of Basho’s works, Oku no Hosomichi is best known.(Summary from Wikipedia)
    Show book
  • 直接操作インターフェース - シームレスな制御による人間とロボットの相互作用の強化 - cover

    直接操作インターフェース -...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    1: 直接操作インターフェース: この章では、直接操作インターフェースの概念を紹介し、ロボット工学とユーザーインタラクションにおけるその重要性を強調します。
     
    2: コンピューターマウス: ユーザーインターフェースの設計とインタラクション方法の変革におけるコンピューターマウスの極めて重要な役割について説明します。
     
    3: グラフィカルユーザーインターフェース: グラフィカルユーザーインターフェース (GUI) が、ユーザーがコンピューターやロボットシステムとインタラクションする方法にどのような影響を与えてきたかを探ります。
     
    4: ポインティングデバイス: ロボット工学とデジタルシステムでのシームレスなナビゲーションに不可欠なポインティングデバイスの進化と機能を調べます。
     
    5: 2D コンピューターグラフィックス: ロボット工学アプリケーション向けの魅力的なユーザーインターフェースを作成する上での 2D グラフィックスの基本的な役割について説明します。
     
    6: ユーザーインターフェース: 人間とロボットのインタラクションを強化するためのユーザーインターフェースの設計と機能に焦点を当てます。
     
    7: アイコン (コンピューティング): ロボット工学システムで複雑な操作を簡素化し、使いやすさを向上させるアイコンの役割を探ります。
     
    8: ドラッグ アンド ドロップ: ドラッグ アンド ドロップ インタラクション テクニックと、それが直感的なロボット工学とインターフェイス デザインに与える影響について詳しく説明します。
     
    9: WIMP (コンピューティング): WIMP (ウィンドウ、アイコン、メニュー、ポインター) モデルと、それが現代のロボット工学のユーザー インターフェイスに与えた歴史的影響について説明します。
     
    10: グラフィカル ウィジェット: グラフィカル ウィジェットの概要と、ユーザー フレンドリなロボット工学インターフェイスの設計におけるその応用について説明します。
     
    11: グラフィックス パイプライン: ロボット工学システムでビジュアルをレンダリングするための重要なコンポーネントであるグラフィックス パイプラインに焦点を当てます。
     
    12: Ben Shneiderman: Ben Shneiderman のヒューマン コンピュータ インタラクション、特に直接操作インターフェイスへの貢献について説明します。
     
    13: カーソル (ユーザー インターフェイス): ユーザー インターフェイスにおけるカーソルの重要性と、ロボット工学のコンテキストにおけるカーソルの進化を分析します。
     
    14: メリーランド大学ヒューマン コンピュータ インタラクション ラボ: このラボがヒューマン コンピュータ インタラクションの分野に与えた貢献を強調し、ロボット工学インターフェイス デザインに影響を与えています。
     
    15: オブジェクトアクションインターフェース: 直感的なロボット操作とユーザーインタラクションの鍵となるオブジェクトアクションインターフェースの概念について探ります。
     
    16: インタラクションテクニック: ロボットで使用されるさまざまなインタラクションテクニックについて説明し、ユーザーエクスペリエンスを最適化する上での役割を強調します。
     
    17: 3D ユーザーインタラクション: 特に高度なロボット環境における 3D ユーザーインタラクションの進化と重要性を検討します。
     
    18: ナチュラルユーザーインターフェース: ナチュラルユーザーインターフェース (NUI) の概念について掘り下げ、最新のロボットシステムとの統合を強調します。
     
    19: 抽象ウィンドウツールキット: 抽象ウィンドウツールキット (AWT) と、ロボット用のクロスプラットフォームユーザーインターフェースの作成におけるその関連性について説明します。
     
    20: ポインティングデバイスのジェスチャ: ジェスチャベースのポインティングデバイスが人間とロボットのインタラクションをどのように変革しているかを探ります。
     
    21: トラックボール: ロボットにとって重要なユーザーインターフェース内で正確な制御を提供するトラックボールの役割について説明します。
    Show book
  • 動的ベイジアン ネットワーク - 基礎と応用 - cover

    動的ベイジアン ネットワーク - 基礎と応用

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    ダイナミック ベイジアン ネットワークとは
     
    ベイジアン ネットワーク (bn) はダイナミック ベイジアン ネットワーク (dbn) と呼ばれ、変数を相互に結び付けるネットワークです。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    章 1: 動的ベイジアン ネットワーク
     
    第 2 章: ベイジアン ネットワーク
     
    第 3 章: 隠れマルコフ モデル
     
    第 4 章: グラフィカル モデル
     
    第 5: 再帰的ベイズ推定
     
    第6章: 時系列
     
    第7章: 統計的関係学習
     
    第8章: ベイズ プログラミング
     
    第8章 9: カルマン フィルターの切り替え
     
    第 10 章: 依存関係ネットワーク (グラフィカル モデル)
     
    (ii) 動的ベイジアン ネットワークに関する一般のよくある質問に答えます。
     
    (iii) ) 多くの分野でダイナミック ベイジアン ネットワークを使用する実際の例。
     
    (iv) ダイナミック ベイジアン ネットワークを 360 度完全に理解するために、各業界の 266 の新技術を簡潔に説明する 17 の付録。
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、基本的な知識や情報を超えたい人 あらゆる種類の動的ベイジアン ネットワークに対応します。
     
     
    Show book
  • ヒルベルト射影定理 - コンピュータービジョンの次元のロックを解除する - cover

    ヒルベルト射影定理 - コンピュータービジョンの次元のロックを解除する

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    ヒルベルト射影定理とは
     
    数学におけるヒルベルト射影定理は、凸解析の有名な結果です。ヒルベルト空間で そして空でないすべての閉じた凸面 固有のベクトルが存在します。そのために はベクトル上で最小化されます。つまり、そのようなものです。すべての
     
    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ヒルベルト射影定理
     
    第 2 章: バナッハ空間
     
    第 3 章: 内積空間
     
    第 4 章: リース表現定理
     
    第 5 章:自己随伴演算子
     
    第 6 章: トレース クラス
     
    第 7 章: 演算子 (物理学)
     
    第 8 章: ヒルベルト空間
     
    第 8 章9: ノルム (数学)
     
    第 10 章: 凸解析
     
    (ii) ヒルベルト射影定理に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 現実世界さまざまな分野でのヒルベルト射影定理の使用例。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、あらゆる種類のヒルベルト射影定理に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
     
     
     
     
    Show book