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솔리드 스테이트 배터리 - 전고체 배터리가 도착해야만 전기차를 살 수 있다 - cover

솔리드 스테이트 배터리 - 전고체 배터리가 도착해야만 전기차를 살 수 있다

Fouad Sabry

Traducteur Baek Hyun

Maison d'édition: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Synopsis

고체 배터리란?
 
리튬 이온 또는 리튬 폴리머 배터리에서 발견되는 액체 또는 폴리머 젤 전해질 대신 고체 배터리는 고체 전극과 고체 전해질. 이러한 종류의 배터리 기술을 고체 배터리 기술이라고 합니다.
 
혜택
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증 :
 
1장: 전고체 배터리
 
2장: 리튬 이온 배터리
 
3장: 용융염 배터리
 
4장: 나노 배터리
 
5장: 리튬 이온 커패시터
 
6장: 충전식 리튬 금속 배터리
 
7장: 리튬-황 배터리
 
8장: 박막 리튬 이온 배터리
 
9장: 리튬 이온 배터리용 나노 아키텍처
 
10장: 리튬 공기 배터리
 
11장: 금속-공기 전기화학 셀
 
12장: 칼륨 이온 배터리
 
13장: 나트륨 이온 배터리
 
14장: Peter Bruce
 
15장: 알루미늄 이온 배터리
 
16장: 리튬 이온 배터리 연구
 
17장: 마그네슘 배터리
 
18장 : 유리 전지
 
19장: 칼슘 전지
 
20장: 리튬 알루미늄 게르마늄 p 호스페이트
 
21장: 고체 실리콘 배터리
 
(II) 고체 배터리에 대한 대중의 주요 질문에 답변
 
(III) 다양한 분야에서 전고체 전지의 활용
 
(IV) 전고체 전지의 기술을 360도로 완벽하게 이해할 수 있도록 각 산업 분야의 266가지 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록.
 
이 책의 대상
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 솔리드 스테이트에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어선 사람들 배터리.
Disponible depuis: 16/12/2022.
Longueur d'impression: 297 pages.

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    스쿠터 공유 시스템 - 마이크로 모빌리티의 꽃 피우다

    Fouad Sabry

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    스쿠터 공유 시스템이란?
     
    스쿠터 공유 시스템은 단기적으로 전기 모터 스쿠터를 대여할 수 있는 일종의 공유 교통수단입니다. 사용자는 한 시간 정도만 스쿠터를 빌릴 수 있습니다. E-스쿠터는 종종 "도크리스"입니다. 즉, 영구 거주지가 없으며 서비스 지역 내의 여러 지점으로 반납하고 픽업해야 합니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 스쿠터 공유 시스템
     
    2장: 자전거 공유 시스템
     
    3장: 샌프란시스코 베이 지역 교통
     
    4장: 전동 스쿠터
     
    5장: 공유 교통
     
    6장 : 라스트 마일(운송)
     
    7장: 베이 휠
     
    8장: 볼트(회사)
     
    9장: Baltimore Bike Share
     
    10장: 라임(운송회사)
     
    11장: 스핀(회사)
     
    12장: 점프(운송회사)
     
    13장: 유윈 Poon
     
    14장: Scoot Networks
     
    15장: Bird(운송 회사)
     
    16장: Gotcha(회사)
     
    장 17: 마이크로모빌리티
     
    18장: 바운스 스쿠터 쉐어
     
    19장: 헬브 iz
     
    20장: Yulu(운송 회사)
     
    21장: Dott(운송 회사)
     
    (II) 스쿠터 공유 시스템에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 .
     
    (III) 다양한 분야에서 스쿠터 공유 시스템을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 각 산업에서 266개의 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록 스쿠터 공유 시스템의 기술에 대한 360도 전체 이해.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 스쿠터 공유 시스템에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 분
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    범프 매핑 - 범프 매핑: 컴퓨터 비전의 깊이 탐구

    Fouad Sabry

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    범프 매핑이란?
     
    컴퓨터 그래픽에 사용되는 범프 매핑이라는 텍스처 매핑 기술의 목표는 물체 표면에 요철과 주름 모양을 만드는 것입니다. 이는 물체의 표면 법선을 교란한 다음 조명에 대해 수행되는 계산에서 교란된 법선을 사용하여 수행할 수 있습니다. 최종 결과는 현재 작업 중인 개체의 표면이 변경되지 않았음에도 불구하고 매끄럽지 않고 울퉁불퉁한 것처럼 보이는 표면입니다. 1978년 제임스 블린은 범프 매핑 개념의 기초를 마련했습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 범프 매핑
     
    2장: 텍스처 매핑
     
    3장: 노멀 매핑
     
    4장: 픽셀별 조명
     
    5장: 하이트맵
     
    6장: 셀프 섀도잉
     
    7장: 변위 매핑
     
    8장: 충돌 감지
     
    9장: 고로 셰이딩
     
    10장: 퐁 셰이딩
     
    (ii) 범프 매핑에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 범프 매핑을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 범프 매핑에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 직접 선형 변환 - 컴퓨터 비전의 실제 응용 및 기술 - cover

    직접 선형 변환 - 컴퓨터 비전의 실제 응용 및 기술

    Fouad Sabry

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    직접 선형 변환이란 무엇입니까
     
    DLT라고도 알려진 직접 선형 변환은 일련의 유사 관계를 작업으로 사용하여 변수 세트를 해결하는 알고리즘입니다. 세트. 사영기하학 분야에서는 이런 종류의 관계가 꽤 자주 접하게 됩니다. 실제 상황에 적용할 수 있는 예로는 호모그래피, 장면의 3차원 점 간의 관계, 핀홀 카메라의 이미지 평면에 대한 투영 등이 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 직접 선형 변환
     
    2장: 선형 지도
     
    3장: 선형 부분공간
     
    4장: 촐레스키 분해
     
    5장: 역행렬
     
    6장: 2차 형식
     
    7장: 동차 함수
     
    8장: 커널(선형 대수학)
     
    9장: Plücker 좌표
     
    10장: 제어 이론의 TP 모델 변환
     
    (II) 직접 선형 변환에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 다양한 분야에서 직접 선형 변환을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 직접 선형 변환에 대한 기본 지식이나 정보를 뛰어넘기를 원하는 사람들.
     
     
     
     
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  • 모션 필드 - 컴퓨터 비전의 역학 탐구: 모션 필드 공개 - cover

    모션 필드 - 컴퓨터 비전의 역학 탐구: 모션 필드 공개

    Fouad Sabry

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    모션 필드란 무엇입니까
     
    컴퓨터 비전에서 모션 필드는 카메라 이미지에 투영되는 3차원 공간(3 치수)의 이상적인 모션 표현입니다. . 단순화된 카메라 모델이 주어지면 각 지점은  이미지에는 3 치수 장면의 특정 지점이 투영되어 있지만 공간에서 고정된 지점의 투영 위치는 시간에 따라 달라질 수 있습니다. 모션 필드는 공식적으로 모든 이미지 포인트가 고정된 3d 포인트에 해당하는 이미지 위치의 시간 미분으로 정의될 수 있습니다. 이는 모션 필드가 이미지 좌표를 2차원 벡터에 매핑하는 함수로 표현될 수 있음을 의미합니다. 모션 필드는 공식적으로 정의할 수 있다는 점에서 투영된 3d 모션에 대한 이상적인 설명이지만 실제로는 일반적으로 이미지 데이터에서 모션 필드의 근사치를 결정하는 것만 가능합니다.
     
    귀하가 얻을 수 있는 이점
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 모션 필드
     
    2장: 연쇄 법칙
     
    3장: 컬(수학)
     
    4장: 극좌표계
     
    5장: 그린의 정리
     
    6장: 선 요소
     
    7장: 카메라 매트릭스
     
    8장: 핀홀 카메라 모델
     
    9장: 나비에-스토크스 방정식 유도
     
    10장: 상대론적 라그랑지 역학
     
    (ii) 운동장에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 운동장 사용에 대한 실제 사례 .
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 기본적인 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 모든 종류의 모션 필드.
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  • 원통형 관점 - 원통형 관점: 컴퓨터 비전의 시각적 인식 탐구 - cover

    원통형 관점 - 원통형 관점: 컴퓨터 비전의 시각적 인식 탐구

    Fouad Sabry

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    원통형 관점이란 무엇입니까
     
    원통형 원근법은 렌즈 축 수준 위와 아래의 직선 수평선을 곡선으로 재현하고 렌즈 축 수준의 직선 수평선을 직선으로 재현하는 어안 및 파노라마 렌즈에 의해 발생하는 왜곡 형태입니다. 이는 또한 영화 촬영에서 초점 거리가 40mm 미만인 광각 아나모픽 렌즈의 일반적인 특징일 뿐만 아니라 일치하는 원통형 곡선 스크린에 투사될 때 시네라마 의 146도 주변 시야를 생성하는 기초이기도 합니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 원통형 관점
     
    2장: 광학 수차
     
    3장: 지도 투영
     
    4장: 파노라마 사진
     
    5장: 왜곡(광학)
     
    6장: 이미지 스티칭
     
    7장: 원통형 렌즈
     
    8장: 이미지 수정
     
    9장: 키스톤 효과
     
    10장: 수직과 수평
     
    (II) 원통형 관점에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 다양한 분야에서 원통형 원근법을 사용한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자 및 모든 종류의 원통형 관점에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    트라키아 전쟁 - 고대 트라키아의 전략 전술 영웅

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    트라키아 전쟁이란 무엇인가
     
    트라키아 전쟁의 역사는 고대 그리스와 라틴 역사가들이 트라키아로 정의한 지역에서 기원전 10세기부터 서기 1세기까지 이어집니다. . 그것은 트라키아 부족과 발칸 반도의 왕국의 무력 충돌에 관한 것입니다. 트라키아인과 이웃 국가 및 부족 간의 갈등 외에도 트라키아 부족 사이에 수많은 전쟁이 기록되었습니다.
     
    귀하가 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 통찰력 및 다음 주제에 대한 검증:
     
    1장: 트라키아 전쟁
     
    2장: 트라키아
     
    3장: 트라키아
     
    4장: 오드리시아 왕국
     
    5장: 드로미카에테스
     
    6장: 테레스 1세
     
    7장: 페르페리콘
     
    8장: 롬파이아
     
    9장: 헤브리젤미스
     
    10장: 트라키아의 보물
     
    (ii) 트라키아 전쟁에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    누가 이 책은 
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 트라키아 전쟁에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.
     
     
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