Join us on a literary world trip!
Add this book to bookshelf
Grey
Write a new comment Default profile 50px
Grey
Subscribe to read the full book or read the first pages for free!
All characters reduced
직접 선형 변환 - 컴퓨터 비전의 실제 응용 및 기술 - cover

직접 선형 변환 - 컴퓨터 비전의 실제 응용 및 기술

Fouad Sabry

Translator Baek Hyun

Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

  • 0
  • 0
  • 0

Summary

직접 선형 변환이란 무엇입니까
 
DLT라고도 알려진 직접 선형 변환은 일련의 유사 관계를 작업으로 사용하여 변수 세트를 해결하는 알고리즘입니다. 세트. 사영기하학 분야에서는 이런 종류의 관계가 꽤 자주 접하게 됩니다. 실제 상황에 적용할 수 있는 예로는 호모그래피, 장면의 3차원 점 간의 관계, 핀홀 카메라의 이미지 평면에 대한 투영 등이 있습니다.
 
혜택을 받는 방법
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 직접 선형 변환
 
2장: 선형 지도
 
3장: 선형 부분공간
 
4장: 촐레스키 분해
 
5장: 역행렬
 
6장: 2차 형식
 
7장: 동차 함수
 
8장: 커널(선형 대수학)
 
9장: Plücker 좌표
 
10장: 제어 이론의 TP 모델 변환
 
(II) 직접 선형 변환에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(III) 다양한 분야에서 직접 선형 변환을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가요?
 
전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 직접 선형 변환에 대한 기본 지식이나 정보를 뛰어넘기를 원하는 사람들.
 
 
 
 
Available since: 04/30/2024.
Print length: 169 pages.

Other books that might interest you

  • 힐베르트 투영 정리 - 컴퓨터 비전의 차원 잠금 해제 - cover

    힐베르트 투영 정리 - 컴퓨터 비전의 차원 잠금 해제

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    힐베르트 투영 정리란 무엇입니까
     
    수학에서 힐베르트 투영 정리는 모든 벡터에 대해  힐베르트 공간에서  비어 있지 않은 모든 닫힌 볼록  고유한 벡터가 존재합니다  무엇을 위해  벡터에 대해 최소화됩니다. 즉,  모든
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 힐베르트 투영 정리
     
    2장: 바나흐 공간
     
    3장: 내적 공간
     
    4장: 리즈 표현 정리
     
    5장: 자기 수반 연산자
     
    6장: 추적 클래스
     
    7장: 연산자(물리)
     
    8장: 힐베르트 공간
     
    9: 노름(수학)
     
    10장: 볼록 분석
     
    (ii) 힐베르트 투영 정리에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 실제 세계 다양한 분야에서 힐베르트 투영 정리의 활용 사례를 소개합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성 팬, 취미생활자, 모든 종류의 힐베르트 투영 정리에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
    Show book
  • 로봇 보조 수술 - 보다 정밀하고 유연하며 제어 가능한 복잡한 수술 수행 - cover

    로봇 보조 수술 - 보다 정밀하고 유연하며 제어 가능한...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    로봇 보조 수술이란?
     
    로봇 장비로 수행되는 수술을 로봇 수술이라고 합니다. 로봇 보조 수술 개발의 목적은 개복 수술을 하는 외과 의사의 기술을 향상시키고 당시 이미 사용되던 최소 침습 수술 방법의 한계를 극복하려는 시도였습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 로봇 보조 수술
     
    장 2: 일반 수술
     
    3장: 신경외과
     
    4장: 복강경
     
    5장: 헬러 근절개술
     
    6장: 자궁절제술
     
    7장: 원격 수술
     
    8장: 최소 침습 시술
     
    9장: 영상 유도 수술
     
    10장: 전립선 절제술
     
    11장: 난관 반전
     
    12장: 복강경 근치 전립선 절제술
     
    13장: 컴퓨터 보조 수술
     
    14장: 다빈치 수술 시스템
     
    15장: Mani Menon
     
    16장: Ashutosh Tewari
     
    17장: SILS 위 밴딩
     
    18장: ZEUS 로봇 수르 수술 시스템
     
    19장: 수술 시뮬레이터
     
    20장: Michael Stifelman
     
    21장: Faiz Bhora
     
    (II) Answering the 로봇 보조 수술에 대한 공개 상위 질문.
     
    (III) 많은 분야에서 로봇 보조 수술을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 간략하게 설명하기 위한 17개의 부록 266 로봇 보조 수술 기술에 대한 360도 전체 이해를 갖기 위해 각 산업 분야의 새로운 기술을 제공합니다.
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부 및 대학원생 학생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 로봇 보조 수술에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
    Show book
  • 최소제곱 - 컴퓨터 비전을 위한 최적화 기술: 최소 제곱법 - cover

    최소제곱 - 컴퓨터 비전을 위한 최적화 기술: 최소 제곱법

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    최소제곱이란 무엇인가요?
     
    최소자승법은 각 개별 방정식의 결과에서 만들어진 잔차의 제곱의 합을 최소화하는 것을 기반으로 하는 회귀분석의 매개변수 추정 방법이다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 최소제곱
     
    2장: 가우스-마르코프 정리
     
    3장: 회귀 분석
     
    4장: 능형 회귀
     
    5장: 총 최소제곱
     
    6장: 일반 최소제곱
     
    7장: 가중 최소제곱
     
    8장: 단순 선형 회귀
     
    9장: 일반화된 최소제곱
     
    10장: 선형 최소제곱
     
    (ii) 최소 제곱에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 최소 제곱법을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 최소제곱법에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
    Show book
  • 전쟁의 안개 - 현대 전투의 전략과 현실 - cover

    전쟁의 안개 - 현대 전투의 전략과 현실

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    전쟁의 안개 란 무엇인가
     
    군작전 참여자들은 현재 상황에 대한 명확성이 부족한 것이 특징인 전쟁의 안개를 경험하고 있다고 합니다. 교전, 작전 또는 캠페인이 진행되는 동안 이 단어는 자신의 능력, 적의 능력 및 적의 의도와 관련하여 존재하는 불확실성을 반영하기 위한 것입니다. 전쟁의 안개는 군대가 군사 정보와 아군 추적 장치를 사용하여 감소시키려고 시도하는 것입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    ( I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 전쟁의 안개
     
    2장: 칼 폰 클라우제비츠
     
    3장: 전쟁 게임
     
    4장: 전략 게임
     
    5장: 고대 병법
     
    6장: 탱크틱스: 동부 전선의 기갑 전투 컴퓨터 게임
     
    7장: 동부 전선(1941)
     
    8장: 패튼 대 롬멜
     
    9장: 전략적 정복
     
    10장: 전쟁 게임 차단
     
    (II) 전쟁의 안개에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생, 대학원생 , 매니아, 애호가, 모든 종류의 Fog of War에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
    Show book
  • 역방향 관점 - 컴퓨터 비전의 시각적 인식 재구상 - cover

    역방향 관점 - 컴퓨터 비전의 시각적 인식 재구상

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    역방향 관점이란 무엇입니까?
     
    역 원근법, 역 원근법, 발산 원근법 또는 비잔틴 원근법이라고도 하는 역원근법은 장면에 묘사된 객체가 투영점과 보기 평면 사이에 배치되는 투시도의 한 형태입니다. 가까운 물체가 더 크게 보이는 기존의 선형 투시법과 달리, 보기 평면에서 멀리 있는 물체는 더 크게 그려지고 가까운 물체는 더 작게 그려집니다. 3차원 공간에서 평행한 선은 선형 원근법에서처럼 수렴되는 것이 아니라 수평선에 대해 발산되는 것처럼 그려집니다. 기술적으로 소실점은 그림 "앞"에 있다는 착각을 일으키면서 그림 외부에 배치됩니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 역방향 관점
     
    2장: 네커 큐브
     
    3장: 등각투영
     
    4장: 관점(그래픽)
     
    5장: 소실점
     
    6장: 폰조 환상
     
    7장: 곡선적 관점
     
    8장: 묘사
     
    9장: 평행 투영
     
    10장 우연한 관점
     
    (ii) 역관점에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 역원근법을 사용한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생, 대학원생, 매니아, 취미생활자, 기본 지식이나 정보를 넘어서 모든 종류의 역관점을 원하는 사람들.
    Show book
  • 3차원 컴퓨터 그래픽 - 비전과 가상 세계의 교차점 탐색 - cover

    3차원 컴퓨터 그래픽 - 비전과 가상 세계의 교차점 탐색

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    3차원 컴퓨터 그래픽이란 무엇입니까
     
    cgi, 3-d-cgi 또는 3차원 컴퓨터 그래픽이라고도 하는 3d 컴퓨터 그래픽은 3차원 컴퓨터 그래픽을 사용하는 그래픽입니다. 계산을 수행하고 디지털 이미지(일반적으로 2d 이미지이지만 경우에 따라 3d 이미지)를 렌더링할 목적으로 컴퓨터에 저장된 기하학적 데이터의 차원 표현입니다. 결과 이미지는 나중에 보기 위해 저장되거나 실시간으로 표시될 수 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음에 대한 통찰력 및 검증 주제:
     
    1장: 3d 컴퓨터 그래픽
     
    2장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)
     
    3장: 컴퓨터 애니메이션
     
    4: 벡터 그래픽
     
    5장: 복셀
     
    6장: 과학적 시각화
     
    7장: 실시간 컴퓨터 그래픽
     
    8: 컴퓨터 그래픽(컴퓨터 과학)
     
    9장: 3d 모델링
     
    10장: 컴퓨터 생성 이미지
     
    (ii) 다음과 같은 대중의 주요 질문에 답합니다. 3차원 컴퓨터 그래픽.
     
    (iii) 다양한 분야에서 3차원 컴퓨터 그래픽을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자 및 모든 종류의 3차원 컴퓨터 그래픽에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
    Show book