물리적 컴퓨팅 - 물리적 컴퓨팅에서 컴퓨터 비전 탐구
Fouad Sabry
Traducteur Baek Hyun
Maison d'édition: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Synopsis
물리적 컴퓨팅이란 무엇입니까 '물리적 컴퓨팅'이라는 용어는 주변 환경을 인식하고 이에 반응할 수 있는 대화형 시스템의 사용을 의미합니다. 그러나 이 정의는 지능형 차량 교통 제어 시스템이나 공장 자동화 프로세스와 같은 시스템을 포함할 만큼 충분히 광범위하다는 사실에도 불구하고 일반적으로 이러한 종류의 제품을 정의하는 데 사용되지 않습니다. 보다 광범위한 관점을 통해 피지컬 컴퓨팅은 인간과 디지털 환경의 연결을 이해하기 위한 혁신적인 패러다임으로 이해될 수 있습니다. 센서와 마이크로컨트롤러를 사용하여 아날로그 입력을 소프트웨어 시스템으로 변환하거나 모터, 서보, 조명 또는 기타 하드웨어와 같은 전기 기계 장치를 제어하는 수제 예술, 디자인 또는 '너 스스로해라' 취미 프로젝트가 가장 일반적인 예입니다. 실제 적용에서 "메이커"라는 이름이 무엇을 가리키는지. 귀하가 얻을 수 있는 이점 (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 1장: 물리적 컴퓨팅 2장: 마이크로컨트롤러 3장: 임베디드 시스템 4장: a v r 마이크로컨트롤러 5장: 시스템 온 칩 6장: 시각적 프로그래밍 언어 7장: 범용 입력/출력 8장: 아두이노 9장: 단일 보드 마이크로 컨트롤러 10장: 적색광 카메라 (ii) 물리적 컴퓨팅에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다. (iii) 다양한 분야에서 물리적 컴퓨팅을 사용하는 실제 사례. 이 책의 대상 독자 전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 물리적 컴퓨팅에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.