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합성 보기 - 컴퓨터 비전의 관점 탐구 - cover
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합성 보기 - 컴퓨터 비전의 관점 탐구

Fouad Sabry

Tradutor Baek Hyun

Editora: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopse

뷰 합성이란?
 
컴퓨터 그래픽 분야에서 새로운 뷰 합성이라고도 알려진 뷰 합성은 특정 관점에서 특정 주제나 장면의 이미지를 생성하는 작업입니다. 이 방법은 다양한 관점에서 찍은 사진만이 이용 가능한 정보인 경우에 활용됩니다.
 
당신이 얻을 수 있는 혜택
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 합성 보기
 
2장: 이미지 등록
 
3장: 이미지 기반 모델링 및 렌더링
 
4장: 능동적 시각
 
5장: 3D 재구성
 
6장: 전방향(360도) 카메라
 
7장: 2D를 3D로 변환
 
8장: 딥드림
 
9장: 시각 센서 네트워크
 
10장: 비디오 초해상도
 
(II) 뷰 합성에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
 
(III) 다양한 분야에서 뷰 합성을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 View 종합에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
Disponível desde: 05/05/2024.
Comprimento de impressão: 71 páginas.

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    전투 공간(Battlespace)이란 무엇입니까
     
    전투 공간(Battlespace) 또는 전투 공간(Battlespace)은 항공, 정보를 포함한 군사 작전 전역을 위해 여러 군대를 통합하는 군사 전략을 나타내는 데 사용되는 용어입니다. , 육지, 바다, 사이버 및 우주 공간에서 군사 목표를 달성합니다. 여기에는 전투력을 성공적으로 적용하고 군대를 보호하거나 임무를 완수하기 위해 이해해야 하는 환경, 기간 및 기타 요소와 조건이 포함됩니다. 여기에는 작전 지역 및 관심 지역 내 적군 및 아군 병력, 기반 시설, 날씨, 지형, 전자기 스펙트럼이 포함됩니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 전투 공간
     
    2장: 전자기전
     
    3장: 전체 스펙트럼 우위
     
    4장: 군사 정보
     
    5장: 정찰
     
    6장: 미국 전략 사령부
     
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    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 이를 원하는 사람들 모든 종류의 Battlespace에 대한 기본 지식이나 정보를 뛰어넘습니다.
     
     
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    전쟁 보닛이란 무엇입니까
     
    전쟁 보닛은 전통적으로 두각을 나타내고 지위를 얻은 미국 평원 인디언 국가의 남성 지도자들이 착용했던 깃털 달린 머리 장식의 일종입니다. 부족 내에서 높은 존경을 받고 있습니다. 과거에는 전투 중에 가끔 사용되었습니다. 그러나 오늘날에는 일반적으로 의례 행사에 사용됩니다. 전통적으로 이러한 예복을 갖고 있던 아메리카 원주민 및 원주민 문화에서는 이러한 예복이 엄청난 정신적, 정치적 중요성을 지닌 품목으로 간주됩니다. 이 품목은 사람들의 공식적인 인정을 받아 착용할 권리와 명예를 얻은 개인만 착용할 수 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 전쟁 보닛
     
    2장: 아라파호
     
    3장: 블랙풋 연합
     
    4장: 펑와우
     
    5장: 보닛(헤드기어)
     
    6장: 민속 의상
     
    7장: 글렌개리
     
    8장: 화려한 댄스
     
    9장: 문화적 전유
     
    10장: 헤어스타일
     
    (ii) 다음과 같은 대중의 주요 질문에 답합니다. 전쟁 보닛.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미 생활자, 기본 지식을 뛰어넘고 싶거나 지식을 넘어서고 싶은 사람들 모든 종류의 전쟁 보닛에 대한 정보를 제공합니다.
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    당신이 얻을 수 있는 이점
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 풍선 우주 서식지
     
    2장: 우주 서식지
     
    챕터 3장: 인간 우주 비행 프로그램
     
    4장: TransHab
     
    5장: Bigelow Aerospace
     
    6장: B330
     
    7장: 창세기 I
     
    8장: 은하(우주선)
     
    9장: 선댄서
     
    10장: 우주 건축
     
    11장: 미국 오비탈 부문
     
    12장: Bigelow Commercial Space Station
     
    13장: BA 2100
     
    14장: t/Space
     
    15장: Nautilus-X
     
    16장: 탐사 게이트웨이 플랫폼
     
    17장: Bigelow 확장형 활동 모듈
     
    18장: Axiom Orbital Segment
     
    19장: 우주 서식지(시설)
     
    20장: 궤도 암초
     
    21장: Starlab 우주 정거장
     
    (II) 팽창식 우주 서식지에 대한 대중의 주요 질문에 답변
     
    (III) 많은 분야에서 팽창식 우주 서식지를 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 각 산업 분야의 266가지 최신 기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록으로 팽창식 우주 거주지의 기술을 360도로 완전히 이해할 수 있습니다.
     
    이 책의 대상
     
    strong>
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 풍선 우주 서식지에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들
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  • 버텍스 컴퓨터 그래픽 - 정점 컴퓨터 그래픽과 컴퓨터 비전의 교차점 탐색 - cover

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    Fouad Sabry

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    정점 컴퓨터 그래픽이란 무엇인가요?
     
    컴퓨터 그래픽의 정점은 2 치수 또는 3 치수 공간의 점 위치와 같은 특정 속성을 설명하는 데이터 구조입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 정점(컴퓨터 그래픽)
     
    2장: 고로 음영
     
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    5장: 퐁 셰이딩
     
    6장: 셰이딩
     
    7장: 노멀 매핑
     
    8장: 다각형 메쉬
     
    9장: 셰이더
     
    10장: 라이트맵
     
    (ii) 버텍스 컴퓨터 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 사용에 대한 실제 예 다양한 분야에서 정점 컴퓨터 그래픽을 다루고 있습니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성 팬, 취미생활자, 그리고 가고 싶은 사람들 모든 종류의 버텍스 컴퓨터 그래픽 에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서는 것입니다.
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    필터 뱅크 - 컴퓨터 비전의 필터 뱅크 기술에 대한 통찰력

    Fouad Sabry

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    필터뱅크란?
     
    필터 뱅크는 신호 처리에 사용되는 대역 통과 필터 배열입니다. 그 목적은 입력 신호를 여러 구성 요소로 나누는 것입니다. 각 구성 요소는 원래 신호의 하위 대역을 전달합니다. 새로운 방식으로 구성 요소를 감쇠하고 원래 신호의 수정된 버전으로 재결합하는 것은 필터 뱅크의 응용 프로그램 중 하나입니다. 그래픽 이퀄라이저는 이러한 유형의 응용 프로그램 중 하나입니다. 분석 결과를 서브밴드 신호라고 하며, 필터 뱅크에 있는 필터 수만큼의 서브밴드를 포함합니다. 필터 뱅크에서 수행되는 분해 과정을 분석이라고 합니다. 합성은 필터링 프로세스에 의해 생성된 완전한 신호를 재구성하는 행위를 의미하는 재구성 프로세스를 설명하는 데 사용되는 용어입니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 필터 뱅크
     
    2장: 이산 푸리에 변환
     
    3장: 디지털 필터
     
    4장: 웨이블릿
     
    5장: 수정된 이산 코사인 변환
     
    6장: 유한 충격 응답
     
    7장: 다우베치스 웨이블릿
     
    8장: 이산 웨이블릿 변환
     
    9장: 이산시간 푸리에 변환
     
    10장: 다운샘플링(신호 처리)
     
    (ii) 필터 뱅크에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 필터 뱅크를 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 필터뱅크에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 증강 현실 - 가상 현실이 실패한 곳에서 증강 현실이 성공할 수 있습니까? - cover

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    Fouad Sabry

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    증강 현실이란?
     
    증강 현실(Augmented Reality, AR)은 컴퓨터가 생성한 지각 정보로 현실 세계에 존재하는 물체를 강화하여 실제 환경에 대한 상호작용 경험입니다. 이러한 향상은 때때로 시각, 청각, 촉각, 체감각 및 후각을 포함한 여러 감각 양상에서 발생할 수 있습니다. 증강현실(AR)은 혼합현실(MR)이라고도 합니다. 증강현실(Augmented Reality, AR)이란 현실과 가상의 세계를 결합해 실시간으로 상호작용이 가능하고, 가상과 현실을 3차원으로 정확하게 등록하는 시스템을 말한다. 감각 경험에 중첩되는 정보는 유용할 수도 있고 해로울 수도 있습니다. 이 경험은 실제 세계의 구조에 매우 전문적으로 통합되어 그것이 일어나고 있는 설정의 몰입형 구성 요소라는 인상을 줍니다. 달리 말하면 증강 현실은 실제 환경에 대한 개인의 지속적인 인식을 수정하는 반면 가상 현실은 개인의 실제 환경을 시뮬레이션된 환경으로 완전히 대체합니다. 혼합 현실과 컴퓨터 매개 현실은 증강 현실과 유사하지만 그 개념은 본질적으로 서로 동의어가 되었습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 증강 현실
     
    2장: 가상 현실
     
    3장: 웨어러블 컴퓨터
     
    4장: 혼합 현실
     
    5장: 헤드 마운트 디스플레이
     
    6장: 몰입(가상 현실)
     
    7장: 프로젝션 증강 모델
     
    8장: 3D 사용자 상호작용
     
    9장: 증강 학습
     
    10장: 위키튜드
     
    11장: 가상 터치 스크린
     
    12장: Nokia 포인트 앤 파인드
     
    13장: 광학 헤드 마운트 디스플레이
     
    14장: Tango(플랫폼)
     
    15장: 스마트글래스
     
    16장: Windows 혼합 현실
     
    17장: Microsoft HoloLens
     
    18장: 산업용 증강 현실
     
    19장: VR 위치 추적
     
    20장: 초등 교육에서의 가상 현실
     
    21장: 상업용 증강 현실
     
    (II) 증강 현실에 대한 대중의 주요 질문에 답하기
     
    (III) 다양한 분야에서 증강 현실을 사용하는 실제 사례
     
    (IV) 증강현실 기술에 대한 360도 완전 이해를 위해 각 산업의 266개 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 증강 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
    Ver livro