범프 매핑 - 범프 매핑: 컴퓨터 비전의 깊이 탐구
Fouad Sabry
Traduttore Baek Hyun
Casa editrice: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Sinossi
범프 매핑이란? 컴퓨터 그래픽에 사용되는 범프 매핑이라는 텍스처 매핑 기술의 목표는 물체 표면에 요철과 주름 모양을 만드는 것입니다. 이는 물체의 표면 법선을 교란한 다음 조명에 대해 수행되는 계산에서 교란된 법선을 사용하여 수행할 수 있습니다. 최종 결과는 현재 작업 중인 개체의 표면이 변경되지 않았음에도 불구하고 매끄럽지 않고 울퉁불퉁한 것처럼 보이는 표면입니다. 1978년 제임스 블린은 범프 매핑 개념의 기초를 마련했습니다. 당신이 얻을 수 있는 혜택 (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 1장: 범프 매핑 2장: 텍스처 매핑 3장: 노멀 매핑 4장: 픽셀별 조명 5장: 하이트맵 6장: 셀프 섀도잉 7장: 변위 매핑 8장: 충돌 감지 9장: 고로 셰이딩 10장: 퐁 셰이딩 (ii) 범프 매핑에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다. (iii) 다양한 분야에서 범프 매핑을 사용하는 실제 사례. 이 책은 누구를 위한 책인가 전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 범프 매핑에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.