Join us on a literary world trip!
Add this book to bookshelf
Grey
Write a new comment Default profile 50px
Grey
Subscribe to read the full book or read the first pages for free!
All characters reduced
自然言語ユーザーインターフェイス - 基礎と応用 - cover

自然言語ユーザーインターフェイス - 基礎と応用

Fouad Sabry

Translator Kei Imano

Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]

  • 0
  • 0
  • 0

Summary

自然言語ユーザー インターフェイスとは
 
自然言語ユーザー インターフェイスは、動詞、語句、句などの言語現象が次のように機能するコンピューター ヒューマン インターフェイスの一種です。 ソフトウェア プログラム内のデータの作成、選択、変更を目的とした UI コントローラー。 自然言語ユーザー インターフェースはますます人気が高まっています。
 
メリット
 
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: 自然言語ユーザー インターフェイス
 
第 2 章: 人工知能プロジェクトのリスト
 
第 3 章: 自然言語理解
 
第 4 章 : 質問応答
 
第5章: 文書検索
 
第6章: 自然言語処理の概要
 
第7章: 概念探索
 
第6章 8: 自然言語プログラミング
 
第 9 章: Google Hummingbird
 
第 10 章: クエリの理解
 
(II) 自然言語ユーザー インターフェースに関する一般のよくある質問に答える
 
(III) 多くの分野における自然言語ユーザー インターフェイスの使用例。
 
(IV) 各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。 自然言語ユーザー インターフェイスのテクノロジを 360 度完全に理解していること。
 
本書の対象者
 
専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家 および、あらゆる種類の自然言語ユーザー インターフェースに関する基本的な知識や情報をさらに深めたいと考えている人。
 
 
Available since: 07/05/2023.
Print length: 91 pages.

Other books that might interest you

  • 美の香り - 東日本の被災地で見つけた美 - cover

    美の香り - 東日本の被災地で見つけた美

    Roger W. Lowther

    • 0
    • 0
    • 0
    辺りに漂っていたのは、確かにそこにある希望の香りだった。それは美の香りだった。東京在住の音楽家ロジャー・w・ラウザー宣教師が東日本大震災の被災地で見つけた音楽の力、希望の香り。ボランティアとして活動する中、美が恐怖と絶望に勝つ瞬間が何度もあった。避難所の体育館でのコンサート、炊き出し、人々との交流、それらの経験から書かれたメディテーションは、私たちに神の美しさとその存在を示し、励ましを与えてくれる。
    Show book
  • Michi: The Cat (Japanese Edition) - cover

    Michi: The Cat (Japanese Edition)

    Bruno Barbosa

    • 0
    • 0
    • 0
    ミチは飼い主が家に引っ越したときに残した子猫です。 冬の真っ只中、寂しくて悲しい気持ち、ミチ パートナーと愛を求めて家を出ることにしました。 忘れられない小さな瞬間に満ちたこの本で、あなたの旅全体をたどってください。Michi is a kitten left by the owner when he moved home. In the middle of winter, I felt lonely and sad, and decided to leave the house in search of love with Michi's partner. Follow your entire journey with this book full of unforgettable little moments.
    Show book
  • Oku no Hosomichi - cover

    Oku no Hosomichi

    Matsuo Basho

    • 0
    • 0
    • 0
    Oku no Hosomichi (meaning Narrow Road to Oku [the Deep North]) is a major work by Matsuo Basho.Oku no Hosomichi was written based on a journey taken by Basho in the late spring of 1689. He and his traveling companion Sora departed from Edo (modern-day Tokyo) for the northerly interior region known as Oku, propelled mostly by a desire to see the places about which the old poets wrote. Travel in those days was, of course, very dangerous to one’s health, but Basho was committed to a kind of poetic ideal of wandering. He travelled for about 156 days all together, covering thousands of miles mostly on foot. Of all of Basho’s works, Oku no Hosomichi is best known.(Summary from Wikipedia)
    Show book
  • 対潜水艦戦 - 戦略、戦術、テクノロジー - cover

    対潜水艦戦 - 戦略、戦術、テクノロジー

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    対潜水艦戦とは
     
    対潜水艦戦は、水上艦艇、航空機、潜水艦、またはその他のプラットフォームを使用して敵の潜水艦を発見、追跡、阻止、損傷、または破壊する水中戦の一分野です。このような作戦は、通常、友軍の船舶や沿岸施設を潜水艦の攻撃から守り、封鎖を突破するために行われます。
     
    メリット
     
    (i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 対潜水艦戦
     
    第 2 章: rur-5 asroc
     
    第 3 章: u ボート
     
    第 4 章: 大西洋の戦い
     
    第 5 章: 爆雷
     
    第 6 章: uss アンダーヒル
     
    第 7 章: 海上哨戒機
     
    第 8 章: uss ハリバット (ss-232)
     
    第 9 章: 艦隊の修復と近代化
     
    第 10 章: 潜水艦戦
     
    (ii) 対潜水艦戦に関する一般のよくある質問への回答
     
    この本は誰を対象にしていますか
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類の対潜水艦戦に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
     
     
    Show book
  • コンピューター代数 - 基礎と応用 - cover

    コンピューター代数 - 基礎と応用

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    コンピュータ代数とは
     
    コンピュータ代数は、記号計算または代数計算としても知られ、アルゴリズムの研究と開発に関連するコンピュータ科学および数学のサブ分野です。 および数式やその他の数学的オブジェクトを操作する目的のソフトウェア。 コンピューター代数の別名には、代数計算や記号計算などがあります。 科学計算は通常、近似浮動小数点数を使用した数値計算に基づいていますが、シンボリック計算では、値が与えられずシンボルとして操作される変数を含む式による正確な計算に重点が置かれます。 コンピューター代数は科学計算の下位分野とみなされる可能性があるという事実にもかかわらず、一般に 2 つは別個の分野とみなされます。
     
    どのようなメリットがあるか
     
    ( i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: コンピューター代数
     
    第 2 章: 記号人工知能
     
    第 3 章: 代数幾何学
     
    第 4 章: 自動定理証明
     
    第 5 章: コンピュータ代数システム
     
    第 6 章: コンピュータ支援証明
     
    第 7 章: モデル検査
     
    第 8 章: 証明アシスタント
     
    第 9 章: 記号数値計算
     
    第 10 章: 記号シミュレーション
     
    (ii) 質問への回答 コンピューター代数に関する一般公開のトップ質問。
     
    (iii) 多くの分野でのコンピューター代数の使用例の実例。
     
    (iv) 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家 、愛好家、およびあらゆる種類のコンピューター代数に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
    Show book
  • シェーダ - シェーダーによる視覚領域の探索: コンピューター ビジョンへの旅 - cover

    シェーダ - シェーダーによる視覚領域の探索: コンピューター...

    Fouad Sabry

    • 0
    • 0
    • 0
    シェーダとは
     
    コンピュータ グラフィックスにおいて、シェーダとは、3 寸法 シーンのレンダリング中に適切な明るさ、暗さ、色のレベルを計算するコンピュータ プログラムのことです。 シェーディングとして知られるプロセス。 シェーダは、コンピュータ グラフィックスの特殊効果やビデオの後処理、およびグラフィックス プロセッシング ユニットでの汎用コンピューティングにおいてさまざまな特殊な機能を実行するように進化してきました。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: シェーダー
     
    第 2 章: グラフィックライブラリを開く
     
    第 3 章: ダイレクト 3 次元
     
    第 4 章: 高レベルシェーダー言語
     
    第 5 章: 組み込みシステム用のオープングラフィックスライブラリ
     
    第 6 章: グラフィックス パイプライン
     
    第 7 章: シェーディング言語
     
    第 8 章: ソフトウェア レンダリング
     
    第 9 章: グラフィックライブラリを開く シェーディング言語
     
    第 10 章: コンピュータ グラフィックス ライティング
     
    (ii) シェーダーに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) さまざまな分野でのシェーダーの使用例の実例。
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生および大学院生、愛好家、趣味人、およびあらゆる種類のシェーダーに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
    Show book