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植民地戦争 - 帝国征服の戦略と戦術 - cover

植民地戦争 - 帝国征服の戦略と戦術

Fouad Sabry

Translator Kei Imano

Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]

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Summary

植民地戦争とは何か
 
「植民地戦争」という用語は、植民地を設立または確立するために外国勢力が海外の土地に居住した結果として発生したさまざまな紛争を指す包括的な用語です。特に、この言葉は 19 世紀にアフリカとアジアでヨーロッパの勢力の間で起こった紛争を暗示しています。
 
メリット
 
(i) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: 植民地戦争
 
第 2 章: ナミビアの歴史
 
第 3 章: フレンチ インディアン戦争
 
第 4 章: アフリカの分割
 
第 5 章: マキシム ガン
 
第 6 章: ヘレロ戦争
 
第 7 章: ドイツ植民地帝国
 
第 8 章: ヘレロとナマクアの大量虐殺
 
第 9 章: リーフ共和国
 
第 10 章: 非正規軍
 
(ii) 植民地戦争に関する一般のよくある質問への回答。
 
この本は誰向けか
 
専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の植民地戦争に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
Available since: 05/22/2024.
Print length: 117 pages.

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    衝突検出は、2 つ以上の空間オブジェクト (通常はコンピュータ グラフィックス オブジェクト) の交差を検出する計算問題です。これは、主にコンピュータ グラフィックス、コンピュータ ゲーム、コンピュータ シミュレーション、ロボット工学、計算物理学など、さまざまなコンピューティング分野に応用されています。衝突検出は、計算幾何学の古典的な問題です。衝突検出アルゴリズムは、2d 空間オブジェクトに対する操作と 3d 空間オブジェクトに対する操作に分けられます。
     
    メリット
     
    (i) 以下に関する洞察と検証トピック:
     
    第 1 章: 衝突検出
     
    第 2 章: レイ トレーシング (グラフィックス)
     
    第 3 章: バイナリ空間分割
     
    第 3 章4: 重心
     
    第 5 章: 分岐と境界
     
    第 6 章: 消失点
     
    第 7 章: 四分木
     
    第 8 章: 境界ボリューム
     
    第 9 章: サイクル検出
     
    第 10 章: ラインの配置
     
    (ii) 衝突検出に関する一般のよくある質問に答えます。
     
    (iii) さまざまな分野での衝突検出の使用例の実例。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の衝突検出に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
     
     
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    この本の対象者
     
    専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の6gネットワークの基本的な知識や情報を超えたい人。
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    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: チャンピオン戦争
     
    第 2 章: アイアス大王
     
    第 3 章: 戦い
     
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    第 6 章: パイク (武器)
     
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    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類のチャンピオン戦争に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
     
     
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