消失点 - 視覚の限界を探る: コンピューター サイエンスからの洞察
Fouad Sabry
Traducteur Kei Imano
Maison d'édition: 10億人の知識があります [Japanese]
Synopsis
消失点とは 消失点は、3 次元空間内の相互に平行な線の 2 次元透視投影が収束して見える、透視レンダリングの画像平面上の点です。 一連の平行線が画面に対して垂直である場合、その構成は一点透視図法として知られ、それらの消失点は眼球、または「アイポイント」に対応し、そこから画像を正しい遠近法ジオメトリで見る必要があります。 従来の線描画では、1 ~ 3 セットの平行線を持つオブジェクトを使用し、1 ~ 3 つの消失点を定義します。 どのようなメリットがあるのか (i) 以下のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章:消失点 第 2 章: 垂直 第 3 章: 立体投影 第 4 章: 3 寸法 プロジェクション 第 5 章: 斜め投影 第 6 章: 曲線遠近法 第 7 章: 画面 第 8 章: 断面(形状) 第 9 章: 平行投影 第 10 章: 軸測法 (ii) 消失点に関する一般のトップの質問に答えます。 (iii) 多くの分野での消失点の使用に関する実際の例。 この本は誰に向けたものなのか 社会人、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、消失点に関する基礎的な知識や情報を超えて知りたい人。