スクロール - コンピューター ビジョンの視覚的世界を解き放つ
Fouad Sabry
Translator Kei Imano
Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]
Summary
スクロールとは コンピュータ ディスプレイ、映画製作、テレビ制作、その他の動的ディスプレイにおいて、スクロールとは、テキスト、画像、またはビデオをモニターやディスプレイ上で垂直または垂直にスライドさせることです。 水平方向に。 「スクロール」自体は、テキストや画像のレイアウトを変更しませんが、全体が見えていない明らかに大きな画像全体にわたってユーザーのビューを移動します。 一般的なテレビや映画の特殊効果は、背景を静止させたままクレジットをスクロールすることです。 スクロールは、ユーザーの介入なしで完全に実行されるか、対話型デバイスではタッチスクリーンまたはキーの押下によってトリガーされ、ユーザーの操作が行われるまで介入なしで続行されるか、入力デバイスによって完全に制御される場合があります。 >メリット (i) 次のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: スクロール 第 2 章: スクロールバー 第 3 章: グラフィカル ウィジェット 第 4 章: goms 第 5 章: スクロール ホイール 第 6 章: 仮想デスクトップ 第 7 章: カーソル (ユーザー インターフェイス) 第 8 章: 技術図面 第 9 章: マルチタッチ 第 10 章: テキスト入力インターフェイス (ii) スクロールに関する一般のよくある質問に答えます。 (iii) 多くの分野でのスクロールの使用例の実例。 本書の対象者 専門家、学部生および大学院生、愛好家、趣味人、およびあらゆる種類のスクロールに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人