三次元投影 - コンピュータービジョンの奥深さを解き放つ
Fouad Sabry
Traductor Kei Imano
Editorial: 10億人の知識があります [Japanese]
Sinopsis
三次元投影とは 三次元投影は、二次元 (2d) 表面上に三次元 (3d) オブジェクトを表示するために使用される設計手法です。これらの投影は、視覚的な遠近法とアスペクト分析に依存して、複雑なオブジェクトをより単純な平面上に表示できるように投影します。 どのようなメリットがあるか (i)次のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: 3d 投影 第 2 章: デカルト座標系 第 3 章: 球面座標系 第 4 章: 等角投影 第 5 章: 正投影 第 6 章: 回転 (数学) 第 7 章: 斜投影 第 8 章: 変換行列 第 9 章: 回転行列 第 10 章: ベクトル投影 (ii) 3 つの一般のよくある質問に答える (iii) さまざまな分野での 3 次元投影の使用例。 この本の対象者 専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の 3 次元投影に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。