逆視点 - コンピュータビジョンにおける視覚認識の再考
Fouad Sabry
Tradutor Kei Imano
Editora: 10億人の知識があります [Japanese]
Sinopse
逆遠近法とは 逆遠近法は、逆遠近法、逆遠近法、発散遠近法、ビザンチン遠近法とも呼ばれ、シーンに描かれたオブジェクトを投影点と表示面の間に配置する透視図法の一種です。 近くのオブジェクトが大きく見える従来の直線遠近法とは対照的に、表示面から遠く離れたオブジェクトは大きく描画され、近くのオブジェクトは小さく描画されます。 3 次元空間で平行な線は、線遠近法の場合のように収束するのではなく、地平線に対して発散するように描画されます。 技術的には、消失点は絵画の「前」にあるように錯覚して絵画の外側に配置されます。 どのようなメリットがあるのか (i) 以下のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: 逆遠近法 第 2 章: ネッカーキューブ 第 3 章: 等角投影 第 4 章: 視点 (グラフィック) 第 5 章:消失点 第 6 章:ポンゾ錯視 第 7 章: 曲線遠近法 第 8 章: 描写 第 9 章: 平行投影 第 10 章: 偶然の視点 (ii) 逆遠近法に関する一般のトップの質問に答える。 (iii) 多くの分野で逆遠近法を使用する実際の例。 この本は誰に向けたものなのか 専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の逆遠近法について基礎的な知識や情報を超えて学びたい人。