コンピュータグラフィックスのレンダリング - 視覚的リアリズムの探求: コンピューター グラフィックスへの洞察
Fouad Sabry
Translator Kei Imano
Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]
Summary
レンダリング コンピュータ グラフィックスとは レンダリングまたは画像合成は、コンピュータ プログラムを使用して 2d または 3d モデルからフォトリアリスティックまたは非フォトリアリスティックな画像を生成するプロセスです。 。 結果として得られるイメージはレンダリングと呼ばれます。 厳密に定義された言語またはデータ構造のオブジェクトを含むシーン ファイルで複数のモデルを定義できます。 シーン ファイルには、仮想シーンを記述するジオメトリ、視点、テクスチャ、ライティング、シェーディング情報が含まれています。 シーン ファイルに含まれるデータはレンダリング プログラムに渡されて処理され、デジタル イメージ ファイルまたはラスター グラフィックス イメージ ファイルに出力されます。 「レンダリング」という用語は、アーティストによるシーンの印象の概念に似ています。 「レンダリング」という用語は、ビデオ編集プログラムでエフェクトを計算して最終的なビデオ出力を生成するプロセスを表すのにも使用されます。 メリット (i) 次のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: レンダリング (コンピューター グラフィックス) 第 2 章: グローバル イルミネーション 第 3 章 : レイ トレーシング (グラフィックス) 第 4 章: スキャンライン レンダリング 第 5 章: ラスタライゼーション 第 6 章: レイ キャスティング 第 7 章 : ボリューム レンダリング 第 8 章: 非フォトリアリスティック レンダリング 第 9 章: リアルタイム コンピュータ グラフィックス 第 10 章: コンピュータ グラフィックス (ii) コンピュータ グラフィックスのレンダリングに関する一般のよくある質問に答えます。 (iii) さまざまな分野でのコンピュータ グラフィックスのレンダリングの実際の使用例。 これは誰ですか この本は、 専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のレンダリング コンピュータ グラフィックスに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人を対象としています。