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光学式文字認識 - 基礎と応用 - cover

光学式文字認識 - 基礎と応用

Fouad Sabry

Traductor Kei Imano

Editorial: 10億人の知識があります [Japanese]

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Sinopsis

光学式文字認識とは
 
光学式文字認識とも呼ばれる OCR は、入力されたテキスト、手書きテキスト、または印刷されたテキストの画像を電子的または機械的に機械に変換するプロセスです。 -エンコードされたテキスト。 これは、スキャンした文書、文書の写真、シーンの写真、または画像に重ねられた字幕テキストから行うことができます。
 
メリット
 
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: 光学式文字認識
 
第 2 章: 書体
 
第 3 章 : 手書き認識
 
第 4 章: イメージ スキャナ
 
第 5 章: 光学式マーク認識
 
第 6 章: コンピュータ フォント
 
第 7 章: インテリジェント文字認識
 
第 8 章: Tesseract (ソフトウェア)
 
第 9 章: 光学式文字認識ソフトウェアの比較
 
第 10 章: OCR システム
 
(II) 光学式文字認識に関する一般のよくある質問に答える。
 
(III) 多くの分野における光学式文字認識の使用例。
 
(IV) 17 付録では、光学式文字認識テクノロジーを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡単に説明しています。
 
この本の対象者
 
専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の光学式文字認識に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
 
 
Disponible desde: 06/07/2023.
Longitud de impresión: 92 páginas.

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    Fouad Sabry

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    音声認識とは
     
    コンピュータサイエンスと計算言語学は、音声認識と呼ばれるサブフィールドを生み出しました。これは、方法論と技術の開発に焦点を当てた学際的な分野です。コンピュータが話し言葉を認識してテキストに変換できるようにします。これの主な利点は、テキストを検索できることです。自動音声認識(ASRと略されることもあります)は、コンピューター音声認識や音声テキスト(STT)と同様に、その別名です。コンピュータサイエンス、言語学、およびコンピュータエンジニアリングの領域はすべて、知識と研究を取り入れることで表されます。音声合成は、物事を逆方向に行うプロセスです。
     
    どのようにメリットがありますか
     
    (I)次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第1章:音声認識
     
    第2章:計算言語学
     
    第3章:自然言語処理
     
    第4章:音声処理
     
    第5章:音声合成
     
    第6章:ベクトル量子化
     
    第7章:パターン認識
     
    第8章:ローレンスラビナー
     
    第9章:反復ニューラルネットワーク
     
    第10章:ジュリアス(ソフトウェア)
     
    第11章:長期短期記憶
     
    第12章:時間遅延ニューラルネットワーク
     
    第13章:人工ニューラルネットワークの種類
     
    第14章:ディープラーニング
     
    第15章:ネルソンモーガン
     
    第16章:シンシー
     
    第17章:機械学習の概要
     
    第18章:スティーブヤング(学術)
     
    第19章:トニーロビンソン(音声認識)
     
    第20章:音声コンピューティング
     
    第21章:Joseph Keshet
     
    (II)回答音声認識に関する一般的なトップの質問。
     
    (III)多くの分野での音声認識の使用に関する実例。
     
    (IV)簡単に説明するための17の付録266音声認識のテクノロジーを360度完全に理解するための各業界のテクノロジー。
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の音声認識のための基本的な知識や情報を超えたい人。
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    深さ優先検索とは
     
    深さ優先検索 (dfs) として知られる手法は、ツリーまたはグラフとして編成されたデータ構造を検索または横断するために使用されます。 アルゴリズムはルート ノードから外側に向かって進み、各ブランチに沿ってできるだけ遠くまで移動してから、そのステップを戻ります。 グラフを遡るプロセスを支援するには、特定のブランチに沿ってこれまでに検出されたノードを追跡するために、通常はスタックの形式で追加のメモリが必要です。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 深さ優先検索
     
    第 2 章: 離散数学におけるグラフ
     
    第 3 章: コンピュータ サイエンスにおける再帰法
     
    第 4 章: スタック抽象データ型
     
    第 5 章: トポロジカル ソート
     
    第 6 章: アルゴリズムの効率
     
    第 7 章: ランダム化アルゴリズム
     
    第 8 章: 双方向検索
     
    第 9 章: 並列コンピューティング
     
    第 10 章: アルゴリズムの分析
     
    (ii) 深さ優先検索に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 深さ優先検索の実際の使用例
     
    (iv) 深さ優先検索テクノロジーを 360 度完全に理解するために、各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録。
     
    本書の対象者
     
    専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、および基本的な知識や情報を超えて、あらゆる種類の深さを優先して検索したい人。
     
     
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    画像ベースのモデリングとレンダリング -...

    Fouad Sabry

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    イメージ ベースのモデリングおよびレンダリングとは
     
    コンピュータ グラフィックスおよびコンピュータ ビジョンでは、イメージ ベース モデリングおよびレンダリング (i b m r) メソッドは一連の 2 次元画像に依存します。シーンの 3 次元モデルを生成し、このシーンのいくつかの新しいビューをレンダリングします。
     
    メリット
     
    (i) 洞察、および次のトピックに関する検証:
     
    第 1 章: 画像ベースのモデリングとレンダリング
     
    第 2 章: 二次元 コンピュータ グラフィックス
     
    第 3 章: 三次元 プロジェクション
     
    第 4 章: ライト フィールド
     
    第 5 章: ビュー合成
     
    第 6 章: オートエンコーダー
     
    第 7 章: 構造テンソル
     
    第 8 章: セグメンテーションベースのオブジェクトの分類
     
    第 9 章: 二次元 から 三次元 への変換
     
    第 10 章: 変分オートエンコーダー
     
    (ii) 公開トップへの回答イメージ ベースのモデリングとレンダリングに関する質問。
     
    (iii) さまざまな分野でのイメージ ベースのモデリングとレンダリングの使用例の実例。
     
    この本の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のイメージ ベースのモデリングとレンダリングに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
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