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付加価値 - 繁栄のロックを解除する、経済学で付加価値を習得するための実践的なガイド - cover

付加価値 - 繁栄のロックを解除する、経済学で付加価値を習得するための実践的なガイド

Fouad Sabry

Translator Kei Imano

Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]

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Summary

付加価値とは
 
「付加価値」という言葉は金融経済学の分野から来ており、製品の市場価値との差を決定するプロセスを指します。 またはサービスとそのコンポーネントの合計価値。 これは、特定の販売単位の需要と供給の曲線に非常によく似た方法で表現されます。 生産経済学と財務分析に関して言えば、それは市場均衡の観点を表したものです。 「付加価値」という言葉と、市場で提供される特定の販売対象の変革プロセスを通じて生み出される金銭的利益のみを評価する会計用語「付加価値」との間には区別が必要です。
 
どのようなメリットがあるか
 
(i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: 付加価値
 
第 2 章: 国内総生産
 
第 3 章: 国民所得と生産の尺度
 
第 4 章: 命の価値
 
第 5 章: 生産 (
 
第6章: 国民経済計算
 
第7章: 固定資本の消費
 
第8章: 総固定資本形成
 
第8章 9: 付加価値製品
 
第10章: 中間消費
 
第11章: 総生産量
 
第12章: 従業員の報酬
 
第13章 : 営業余剰
 
第 14 章: 純生産高
 
第 15 章: 総収入
 
第 16 章: 材料製品システム
 
第 17 章: 総付加価値
 
第 18 章: 部門別生産高
 
第 19 章: 英国の国民経済計算 ? ブルーブック
 
第 20 章: 剰余価値
 
第 21 章: 地球の価値
 
(ii) 付加価値に関する一般のよくある質問に答える。
 
(iii) 多くの分野での付加価値の使用に関する実際の例。
 
本書の対象者
 
専門家、学部生、および学生 大学院生、愛好家、愛好家、そしてあらゆる種類の付加価値のために基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
 
 
 
 
Available since: 04/05/2024.
Print length: 181 pages.

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    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: アダプティブ コンプライアント翼
     
    第 2 章: 翼
     
    第 3 章: 空力弾性
     
    第 4 章: 翼型
     
    第 5 章: エレボン
     
    第 6 章: 航空機の飛行制御システム
     
    第 7 章: エレベーター (航空)
     
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    第 21 章: 一般的なダイナミクス - ボーイング afti/f-111a アードバーク
     
    (ii) アダプティブ コンプライアント ウィングに関するパブリック トップの質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野でのアダプティブ コンプライアント ウィングの使用例。
     
    (iv) 各業界の 266 の新しい技術を簡単に説明する 17 の付録で、適応型コンプライアント翼の技術を 360 度完全に理解することができます。
     
    対象読者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、そしてあらゆる種類のアダプティブ コンプライアント グライダーに関する基本的な知識や情報を超えたい人。
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    コンピューター生成画像とは
     
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    どのようにメリットがありますか
     
    (I)次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第1章:コンピューターで生成された画像
     
    第2章:コンピューターアニメーション
     
    第3章:デジタルアート
     
    第4章:Autodesk 3ds Max
     
    第5章:視覚効果
     
    第6章:科学的視覚化
     
    第7章:視覚化(グラフィックス)
     
    第8章:非フォトリアリスティックレンダリング
     
    第9章:リアルタイムコンピュータグラフィックス
     
    第10章:仮想シネマトグラフィー
     
    第11章:3Dレンダリング
     
    第12章:3Dコンピュータグラフィックス
     
    第13章:プロジェクション拡張モデル
     
    第14章:コンピュータグラフィックス(コンピュータサイエンス)
     
    第15章:コンピュータグラフィックス
     
    第16章:フラクタル生成ソフトウェア
     
    第17章:3Dコンピューターグラフィックスソフトウェアのリスト
     
    第18章:コンピューターアニメーションの歴史
     
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    (II)コンピューターで生成された画像に関する一般のトップの質問に答える。
     
    (III)多くの分野でのコンピューター生成画像の使用に関する実例。
     
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    どのようなメリットがあるか
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 経済余剰
     
    第 2 章: 独占
     
    第 3 章: 完全競争
     
    第 4 章: 需要と供給
     
    第 5 章: 価格に対する税金と補助金の影響
     
    第 6 章: 死荷重
     
    第 7 章: 価格差別
     
    第 8 章: 利益の最大化
     
    第 9 章: 弾力性 (経済学)
     
    第 10 章: 経済均衡
     
    第 11 章: 配分効率
     
    第 12 章: 価格弾力性
     
    第 13 章: 需要曲線
     
    第 14 章: 限界収入
     
    第 15 章: 下限価格
     
    第 16 章: 税ウェッジ
     
    第 17 章: 税金発生率
     
    第 18 章: 需要
     
    第 19 章: 供給 (経済)
     
    第 20 章: 過剰供給
     
    第 21 章: 生計費指数
     
    (ii) 経済余剰に関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 実際の使用例
     
    この本の対象者
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてこれから学びたい人 あらゆる種類の経済余剰に関する基本的な知識や情報を超えています。
     
     
     
     
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