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ビデオゲームボット - 基礎と応用 - cover

ビデオゲームボット - 基礎と応用

Fouad Sabry

Translator Kei Imano

Publisher: 10億人の知識があります [Japanese]

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Summary

ビデオ ゲーム ボットとは
 
ボットは、ビデオ内で人間のプレイヤーの代わりに使用できる、人工知能 (ai) ベースのエキスパート システム ソフトウェアの一種です。 ゲーム。 ボットは、対戦型マルチプレイヤー ビデオ ゲームでよく使用されます。 一人称視点シューティング ゲーム (fps) 用に設計されたボットの機能は、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (mmorpg) 用に設計されたボットの機能とは大きく異なります。 ボットは、さまざまな目的でさまざまなビデオ ゲーム ジャンルで使用されています。 最初の方法には、マップの分析や基本的な計画の作成が含まれる可能性があります。一方、2 番目の方法は、農業などの面倒で反復的な作業を自動化するために使用できます。
 
どのようなメリットがあるか>
 
(i) 次のトピックに関する洞察と検証:
 
第 1 章: ビデオ ゲーム ボット
 
第 2 章: ビデオ ゲームの人工知能
 
第 3 章: インターネット ボット
 
第 4 章: 人工知能のコンテストと賞品
 
第 5 章: ビデオ ゲームでの不正行為
 
第 6 章: マルチプレイヤー ビデオ ゲーム
 
第 7 章: マッチメイキング (ビデオ ゲーム)
 
第 8 章: 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム
 
第 9 章: 一人称シューティング ゲーム
 
第 10 章: ビデオ ゲーム用語集
 
(ii) ビデオ ゲーム ボットに関する一般のよくある質問に答えます。
 
(iii) 実際の使用例
 
(iv) ビデオ ゲーム ボットのテクノロジを 360 度完全に理解できるように、各業界の 266 の新興テクノロジを簡潔に説明する 17 の付録。
 
本書の対象者
 
専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類のビデオ ゲーム ボットに関する基本的な知識や情報を超えたい人 .
 
 
Available since: 07/04/2023.
Print length: 183 pages.

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    1: 磁性ナノ粒子: この章では、ナノ医療における特性と用途を含む磁性ナノ粒子の基礎を紹介します。
     
    2: マグヘマイト: この章では、マグヘマイトナノ粒子の使用に焦点を当て、磁性薬物送達におけるバイオメディカルの関連性と可能性を強調します。
     
    3: 磁性粒子イメージング: この章では、医療における優れた診断イメージングのために磁性ナノ粒子を使用する革新的なイメージング技術について説明します。
     
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    本書は、ナノ医療の発展における磁性ナノ粒子の極めて重要な役割を理解するための貴重なリソースです。薬物送達から最先端の画像技術まで、本書はヘルスケアの未来に情熱を傾ける人々にとって不可欠な知識を提供します。その明確な構成と専門家の洞察により、専門家、学生、愛好家を問わず、本書は欠かせないツールとなっています。
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  • 逆方向連鎖 - 基礎と応用 - cover

    逆方向連鎖 - 基礎と応用

    Fouad Sabry

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    逆方向連鎖とは
     
    「ゴールから逆方向に作業する」として知られる推論を行うプロセスは、「逆方向連鎖」として知られる手法の別名です。 これは、自動定理証明器、推論エンジン、証明アシスタント、および人工知能の範疇に入るその他のアプリケーションに実装されています。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 逆方向連鎖
     
    第 2 章: 自動化された定理証明
     
    第 3 章: 推論エンジン
     
    第 4 章: ゲーム理論
     
    第 5 章: 後方帰納法
     
    第 6 章: 逆行分析
     
    第 7 章: ロジック プログラミング
     
    第 8 章: sld 解決
     
    第 9 章: フォワードチェーン
     
    第 10 章: プロローグ
     
    (ii) バックワードに関する一般のよくある質問に答える
     
    (iii) 多くの分野でバックワード チェーンを使用する実際の例。
     
    (iv) 各業界で導入すべき 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録 「バックワード チェーン」テクノロジーを 360 度完全に理解します。
     
    本書の対象者
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味愛好家など あらゆる種類の後方連鎖についての基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
     
     
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    8: ヒルベルト曲線: 移動ロボットの空間データ処理とナビゲーションを改善するヒルベルト曲線の役割について理解を深めます。
     
    9: 最近傍探索: ロボットの意思決定の重要な側面である、データセット内の最近傍を効率的に見つけるためのアルゴリズムについて詳しく学びます。
     
    10: 共同マッピング: 複数のロボットが連携して未知の環境の詳細な地図を作成できるようにする共同マッピング手法を学びます。
     
    11: 屋内測位システム: gps が利用できない環境で動作するロボットにとって不可欠な屋内測位システムの概念について学びます。
     
    12: ロボットナビゲーション: 経路計画、障害物回避、意思決定など、自律ロボットナビゲーションの原理を理解します。
     
    13: 視覚オドメトリ: カメラ入力を使用してロボットの位置と動きを推定するために使用される視覚オドメトリ方法について学習します。
     
    14: 全方向 (360 度) カメラ: ロボットの認識とナビゲーションを強化するための 360 度カメラの重要性を理解します。
     
    15: オープンソースロボティクス: カスタマイズ可能なロボットシステムを作成するためのオープンソースロボティクスソフトウェア、ツール、プラットフォームの世界を探索します。
     
    16: ソフトウェアマップ: ロボットシステムのソフトウェアマップを作成および管理し、効率と適応性を高める方法を学びます。
     
    17: matlab 用ロボティクス ツールボックス: ロボットのモデリングとシミュレーションのための強力なツールである matlab 用ロボティクス ツールボックス を実際に体験します。
     
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