アクティブコンター - アクティブコンター技術によるコンピュータービジョンの進歩
Fouad Sabry
Traduttore Kei Imano
Casa editrice: 10億人の知識があります [Japanese]
Sinossi
アクティブコンターとは アクティブ輪郭モデルは、しばしばスネークと呼ばれ、マイケル・カス、アンドリュー・ウィトキン、ディミトリス・テルゾプロス によって最初に導入されたコンピューター ビジョンの分野のフレームワークです。その目的は、ノイズを含む可能性のある 2 次元画像からオブジェクトの輪郭を描くことです。オブジェクト追跡、形状認識、セグメンテーション、エッジ検出、ステレオ マッチングは、ヘビを広範囲に使用するアプリケーションのほんの一部です。ヘビ モデルは、コンピュータ ビジョンの分野でますます人気が高まっています。 どのようなメリットがあるのか (i) 以下のトピックに関する洞察と検証: 第 1 章: アクティブ輪郭モデル 第 2 章: 一般化されたストークスの定理 第 3 章: ポテンシャルの流れ 第 4 章: デル 第 5 章: ラグランジュ乗数 第 6 章: 変分法 第 7 章: ラプラス演算子 第 8 章: グリーン関数 第 9 章: 共変導関数 第 10 章: テンソル微積分 (ii) アクティブ輪郭に関する一般のトップの質問に答える。 (iii) 多くの分野でアクティブ コンターを使用する実際の例。 この本は誰に向けたものなのか 専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類のアクティブ コンターに関する基本的な知識や情報を超えたい人。