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4d印刷 - ちょっと待って、4d印刷と言いましたか? - cover

4d印刷 - ちょっと待って、4d印刷と言いましたか?

Fouad Sabry

Casa editrice: 10億人の知識があります [Japanese]

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Sinossi

4D印刷とは
 
アディティブマニュファクチャリングの一種である3D印刷は、現代の製造業で最も破壊的な発明の1つと見なされています。それは、業界におけるコンポーネントと機器の製造方法、およびそれらの設計と開発を根本的に変えました。 3D印刷により、メーカーや研究者は、従来の製造方法では作成できないと以前は考えられていた洗練された形状や構造を作成できます。過去30年間で、3D印刷技術は絶え間ない進歩を遂げ、劇的に変化しました。洗練されたバイオインスパイアードのマルチマテリアルデザインを生成する能力にもかかわらず、3Dプリントはまだ大量生産には適していません。
 
3D印刷技術に4次元を追加することは、「4D印刷」として知られています。この新しい次元により、3D印刷されたものは、光、熱、電気、磁場などの環境刺激とは無関係に形状を変えることができます。印刷物は、電気機械や可動部品を使わずに、時間の次元を取り入れることで、状況のニーズや要求に応じて動的に形を変えます。特定の刺激に反応して時間の経過とともに形状が変化する3D印刷物の能力は、特定の刺激に反応して時間の経過とともに変形する材料の能力に基づいており、プロセスを容易にするために人間の相互作用を必要としません。
 
自動折りたたみ式パッケージや適応型風力タービンなど、さまざまな用途での柔軟な製品に対する需要の高まりが、4D印刷の台頭に拍車をかけています。
 
どのようにメリットがありますか
 
(I)次のトピックに関する洞察と検証:
 
第1章:4Dプリント第2章:4次元製品第3章:レスポンシブアーキテクチャ第4章:レスポンシブコンピューター支援設計第5章:3Dプリンティング第6章:3Dモデリング第7章:3Dスキャン第8章:3Dプリンティングマーケットプレイス第9章:3Dバイオプリンティング第10章:3Dフードプリンティング第11章:3D製造フォーマット第12章:3D印刷速度第13章:3Dシステム
 
(II)4D印刷に関する一般のトップ質問への回答。(III)多くの分野での4D印刷の使用に関する実際の例。(IV)簡単に説明する17の付録266 4D印刷のテクノロジーを360度完全に理解するための各業界の新興テクノロジー。
 
この本の対象者
 
専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の4D印刷の基本的な知識や情報を超えたい人。
Disponibile da: 11/11/2021.
Lunghezza di stampa: 320 pagine.

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    ラジオシティ コンピュータ グラフィックスとは
     
    3 寸法 コンピュータ グラフィックスにおけるラジオシティは、光を乱反射するサーフェスを持つシーンのレンダリング方程式を解くための有限要素法を応用したものです。 あらゆる種類の光路を処理するモンテカルロ アルゴリズムを使用したレンダリング方法とは異なり、一般的なラジオシティでは、光源を離れ、目に当たる前に何度も拡散反射する経路のみが考慮されます。 ラジオシティは、サーフェスに到達する照明が光源から直接だけでなく、光を反射する他のサーフェスからも得られるという意味で、グローバル イルミネーション アルゴリズムです。 ラジオシティは視点に依存しないため、必要な計算は増加しますが、すべての視点で役立ちます。
     
    どのようなメリットがあるのか
     
    (i) 以下のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: ラジオシティ (コンピューター グラフィックス)
     
    第 2 章: レンダリング (コンピュータ グラフィックス)
     
    第 3 章: グローバル イルミネーション
     
    第 4 章: レイ トレーシング (グラフィックス)
     
    第 5 章: フォン反射モデル
     
    第 6 章: 大都市の軽交通
     
    第 7 章: フォトンマッピング
     
    第 8 章: シェーディング
     
    第 9 章: レイキャスティング
     
    第 10 章: レンダリング方程式
     
    (ii) ラジオシティ コンピュータ グラフィックスに関する一般のよくある質問に答える。
     
    (iii) 多くの分野におけるラジオシティ コンピュータ グラフィックスの使用例の実例。
     
    この本は誰に向けたものなのか
     
    専門家、大学生、大学院生、愛好家、趣味人、そしてあらゆる種類のラジオシティ コンピュータ グラフィックスに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。
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    (II) 一般の方から寄せられた、弾薬に関するよくある質問への回答弾薬について学びたい方。
     
    この本は誰に向けた本ですか?
     
    専門家、学部生、大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の弾薬についての基礎知識や情報以上のものを求めている方。
     
     
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    航空機 - 現代の戦争における優位性

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    航空機とは
     
    航空機は、空気からの支持を得て飛行できる乗り物です。航空機は、静的揚力または翼の動的揚力、あるいは場合によってはエンジンからの直接的な下向きの推力を使用して、重力に対抗します。航空機の一般的な例としては、飛行機、ヘリコプター、飛行船、グライダー、パラモーター、熱気球などがあります。
     
    メリット
     
    (i) 次のトピックに関する洞察と検証:
     
    第 1 章: 航空機
     
    第 2 章: vtol
     
    第 3 章: 翼
     
    第 4 章: 無動力航空機
     
    第 5 章: 固定翼航空機
     
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    第 7 章: 航空の歴史
     
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    (ii) 航空機に関する一般のよくある質問への回答。
     
    この本の対象読者対象者
     
    専門家、学部生および大学院生、愛好家、趣味人、あらゆる種類の航空機に関する基本的な知識や情報を超えたい人。
     
     
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