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디지털 지능 - cover

디지털 지능

윤 윤복성

Casa editrice: 디즈비즈북스

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Sinossi

이 책에서 필자는 디지털지능연구소_디즈비즈북스를 운영하면서 디지털 도구를 활용해 비즈니스와 자신의 삶을 어떻게 꾸려가고 있는지를 보여주고 있다. 디지털 도구를 적절하게 활용해 더 나은 성과를 올리는 것이 디지털 지능이라고 주장하는 필자는 자신 스스로 모델이 되어 디지털 도구들을 어떻게 사용하고 있는지를 솔직하게 전개하고 있다. 특히 각 디지털도구를 쉽게 이해할 수 있도록 관련 웹 사이트들을 링크해 두어 독자들에게 도움을 주고 있다.
Disponibile da: 07/09/2020.

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  • 토지 가치세 - 경제 정의 실현 토지 가치세에 대한 종합 안내서 - cover

    토지 가치세 - 경제 정의 실현 토지 가치세에 대한 종합 안내서

    Fouad Sabry

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    토지 가치세란 무엇입니까
     
    토지 가치세(LVT)는 건물, 개인 재산 및 기타 개량물과 관계없이 토지 가치에 부과되는 세금입니다. 위치 가치세, 포인트 평가세, 사이트 평가세, 분할 세율 세금 또는 사이트 가치 등급이라고도 합니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 토지 가치세
     
    2장: 세금
     
    장 3: 1978년 캘리포니아 발의안 13
     
    4장: 게오르그주의
     
    5장: 재산세
     
    6장: 지역자유주의
     
    7장: 단일 세금
     
    8장: 영국의 과세
     
    9장: 종가세
     
    10장: 영국의 주택 가격
     
    11장: 뉴질랜드의 과세
     
    12장: 평가 사무소
     
    13장: 가치 포착
     
    14장: 최적의 세금
     
    15장: 덴마크의 과세
     
    16장: 미국의 토지 가치세
     
    17장: 호주 번영
     
    18장: 미국의 재산세
     
    19장: Joseph Jay Pastoriza
     
    20장: 토지세(영국)
     
    21장: 에티오피아의 과세
     
    (II) 토지 가치세에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (III) 다양한 분야에서 토지 가치세 사용에 대한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 토지 가치세에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.
     
     
     
     
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  • 이익 동기 - 이익의 힘을 발휘하고 윤리와 경제를 탐색하세요 - cover

    이익 동기 - 이익의 힘을 발휘하고 윤리와 경제를 탐색하세요

    Fouad Sabry

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    이익동기란 무엇인가
     
    이익 동기는 기업이 수익을 극대화하는 방식으로 행동하도록 유도하는 욕구를 설명하기 위해 경제학에서 사용되는 용어입니다. 전통적인 미시경제 이론에 따르면 기업의 궁극적인 목적은 '돈을 버는 것'이다. 이는 회사의 지불 수단 재고를 늘리는 의미가 아닙니다. 오히려 "순자산 증가"라는 의미입니다. 달리 말하면, 이윤 창출은 기업 존재의 일차적인 동기이다. 경제적 행위자는 자신에게 최선의 이익이 되는 것을 추구하는 경향이 있다고 말하는 합리적 선택 이론은 이익 동기가 필수 요소라는 원칙. 이 이론적 틀에 따르면 기업의 주요 목표는 자신 및/또는 주주에게 이익이 되도록 이윤을 극대화하는 것입니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    제 1 장: 이익 동기
     
    제 2 장: 자본주의
     
    제 3 장: 윤리적 이기주의
     
    제 4 장: 미시경제학
     
    제 5 장: 거시경제학
     
    제 6 장: 신고전주의 경제학
     
    제 7 장: 호모 이코노미쿠스
     
    제 8 장: 경제 기사 색인
     
    제 9 장: 가격
     
    제 10 장: 경제적 균형
     
    제 11 장: 보이지 않는 손
     
    제 12 장: 경영경제학
     
    제 13 장: 경제학을 한 강의로
     
    제 14 장: 주주가치
     
    제 15 장 계몽된 사리사욕
     
    제 16 장: 에른스트 페어
     
    제 17 장: 새뮤얼 보울스(경제학자)
     
    제 18 장: 경제적 불황
     
    제 19 장: 프리드먼의 교리
     
    제 20 장: 자본주의에 대한 학파의 관점
     
    제 21 장: 경제적 기회주의
     
    (ii) 이익 동기에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 이익 동기를 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생, 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 이익 동기를 위해 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 현금 작물 - 이야기의 세계를 가꾸다 환금작물의 비밀을 밝히다 - cover

    현금 작물 - 이야기의 세계를 가꾸다 환금작물의 비밀을 밝히다

    Fouad Sabry

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    현금작물이란 무엇입니까
     
    수익작물이라고도 불리는 현금작물은 이익을 위해 판매하기 위해 재배되는 농작물입니다. 일반적으로 농장과 별도의 당사자가 구매합니다. 이 용어는 생산자의 가축에게 먹이거나 생산자의 가족을 위한 식량으로 재배되는 자급 농업의 주요 작물과 판매용 작물을 구별하는 데 사용됩니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 현금 작물
     
    2장: 공통 농업 정책
     
    3장: 농업 정책
     
    4장: 농업 보조금
     
    5장: 소규모 농장
     
    6장: 인도의 농업
     
    7장: 이란의 농업
     
    8장: 말라위의 농업
     
    9장: 인도네시아의 농업
     
    10장: 가나의 농업
     
    11장: 에티오피아의 농업
     
    12장: 아이티의 농업
     
    13장: 앙골라의 농업
     
    14장: 우간다의 농업
     
    15장: 2007~2008년 세계 식량 가격 위기
     
    16장: 베냉의 농업
     
    17장: 농업 토지
     
    18장: 농업 개발 및 마케팅 회사
     
    19장: 계약 농업
     
    20장: 탄자니아의 농업
     
    21장: 말라위의 목화
     
    ( ii) 환금작물에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 환금작물을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 환금작물에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
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  • 사업 - 비즈니스 성공을 위한 종합 가이드 상업 기술 익히기 - cover

    사업 - 비즈니스 성공을 위한 종합 가이드 상업 기술 익히기

    Fouad Sabry

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    비즈니스란 무엇인가
     
    사업은 물건을 생산하거나 사고 팔아 생계를 유지하거나 돈을 버는 행위입니다. 또한 "이익을 위해 수행되는 모든 활동이나 기업"이기도 합니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    제1장: 사업
     
    제2장: 법인
     
    제3장: 주주
     
    제4장: 파트너십
     
    제5장: 유한책임회사
     
    제6장: 합자회사
     
    제7장 법인설립(사업)
     
    제8장: 유한 책임 파트너십
     
    제9장: 개인 유한회사
     
    제10장: 법인세
     
    제11장: 기업법
     
    제12장: 유한 책임
     
    제13장: 비상장회사
     
    제14장: 합자회사
     
    제15장: 경기 순환
     
    제16장: 콘드라티예프 파동
     
    제17장: 회사
     
    제18장: 잉글랜드와 웨일스 내 기업 소유권
     
    제19장: 미국의 법인세
     
    제20장: 러시아의 사업체 유형
     
    제21장: 아랍에미리트 기업법
     
    (ii) 비즈니스에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 비즈니스 활용에 대한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 비즈니스에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    Fouad Sabry

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    가상 현실이란 무엇인가
     
    "가상 현실"(VR)이라는 용어는 실제 세계와 매우 유사하거나 상당히 다를 수 있는 시뮬레이션된 경험을 의미합니다. 가상 현실은 엔터테인먼트, 교육, 비즈니스 등 다양한 환경에서 사용될 수 있습니다. 가상 현실과 유사한 다른 별도의 기술 형태에는 증강 현실과 혼합 현실이 포함되며, 이를 확장 현실 또는 줄여서 XR이라고 합니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 가상 현실
     
    2장: 혼합 현실
     
    3장: 헤드 마운트 디스플레이
     
    4장: 몰입(가상 현실)
     
    5장: Oculus Rift
     
    6장: Sketchfab
     
    7장: Windows 혼합 현실
     
    8장: HTC Vive
     
    9장: 가상 현실 헤드셋
     
    10장: 가상 현실 헤드셋 비교
     
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    11장: 틸트 브러시
     
    12장: 포비티드 렌더링
     
    13장: VR 위치 추적
     
    14장: 하이퍼 리얼리티 경험
     
    p>
     
    15장: 가상 현실 게임
     
    16장: VRChat
     
    17장: 가상 현실 애플리케이션
     
    18장: 밸브 인덱스
     
    19장: Ocul us Rift CV1
     
    20장: TheBlu
     
    21장: NeosVR
     
    (II ) 가상 현실에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 많은 분야에서 가상 현실을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 간단하게 설명하기 위한 17개의 부록 가상 현실 기술에 대한 360도 전체 이해를 위해 각 산업 분야의 266가지 신기술.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부 및 대학원생 학생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 가상 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
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