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수중 컴퓨터 비전 - 파도 밑에서 컴퓨터 비전의 깊이 탐구 - cover
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수중 컴퓨터 비전 - 파도 밑에서 컴퓨터 비전의 깊이 탐구

Fouad Sabry

Tradutor Baek Hyun

Editora: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopse

수중 컴퓨터 비전이란 무엇입니까
 
수중 컴퓨터 비전은 컴퓨터 비전의 하위 분야입니다. 최근에는 수중 차량의 발달로 인해 엄청난 양의 정보를 기록하고 처리할 수 있는 능력의 필요성이 점점 더 중요해지고 있습니다. 응용 분야는 해양 산업을 위한 수중 구조물 검사부터 생물학 연구를 위한 어류 식별 및 계수에 이르기까지 다양합니다. 그러나 이 기술이 산업과 연구에 미치는 영향이 아무리 크다고 해도 기존 컴퓨터 비전에 비해 아직 개발 초기 단계에 있습니다. 그 이유 중 하나는 카메라가 물 속으로 들어가는 순간 완전히 새로운 도전 과제가 나타나기 때문입니다. 한편으로 카메라는 방수 처리되어야 하며 해양 부식으로 인해 재료가 빠르게 악화되고 실험 설정에 대한 접근 및 수정에는 시간과 자원 측면에서 비용이 많이 듭니다. 반면, 물의 물리적 특성은 빛의 움직임을 다르게 만들어 동일한 물체의 모양도 깊이, 유기 물질, 해류, 온도 등에 따라 달라집니다.
 
혜택을 받는 방법 
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 수중 컴퓨터 비전
 
2장: 컴퓨터 비전
 
3장: 수로 측량
 
4장: 자율 수중 차량
 
5장: 몬트레이 베이 수족관 연구소
 
6장: 무인 수중 차량 차량
 
7장: 소음 감소
 
8장: 수중 시야
 
9장: 비디오 후처리
 
10장: 이미지 품질
 
(ii) 수중 컴퓨터 비전에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
(iii) 다양한 분야에서 수중 컴퓨터 비전을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가요?
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 수중 컴퓨터 비전에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 .
Disponível desde: 28/04/2024.
Comprimento de impressão: 94 páginas.

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    전쟁채권 - 전술적 혁신과 전장 전략을 통한 여정

    Fouad Sabry

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    전쟁 채권이란
     
    전쟁 채권은 전쟁 중에 군사 작전 및 기타 지출을 증액하지 않고 지원하기 위해 정부가 발행하는 일종의 부채 담보입니다. 인기 없는 수준의 세금. 또한, 갈등 상황에서 활성화되는 경제의 순환에서 돈을 제거하여 인플레이션을 통제하는 방법입니다. 일반 대중에게 판매되는 소매채권과 주식시장에서 거래되는 도매채권 모두 전쟁채권의 한 유형으로 간주됩니다. 애국심과 양심에 대한 호소 뒤에 전쟁 채권 구입을 권고하는 사례가 여러 번 있었습니다. 다른 소매 채권과 마찬가지로 소매 전쟁 채권은 일반적으로 시장에서 제공하는 것보다 낮은 수익률을 제공합니다. 또한 소매 전쟁 채권은 모든 주민의 재정적 수단 범위 내에서 보장되도록 다양한 단위로 제공되는 경우가 많습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 전쟁 채권
     
    2장: 차익거래
     
    3장: 자본 시장
     
    4장: 채권(금융)
     
    5장: 국채
     
    6장: 지방채
     
    7장: 이자율
     
    8장: 미국 재무부 증권
     
    9장: 채권
     
    10장: 자유 채권
     
    (ii) 전쟁 채권에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성 팬, 취미생활자, 그리고 이를 원하는 사람들 모든 종류의 전쟁 채권에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서는 것입니다.
     
     
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  • 이미지 기반 모델링 및 렌더링 - 시각적 현실주의 탐구: 컴퓨터 비전 기술 - cover

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    Fouad Sabry

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    이미지 기반 모델링 및 렌더링이란?
     
    컴퓨터 그래픽 및 컴퓨터 비전에서 이미지 기반 모델링 및 렌더링(ibmr) 방법은 장면의 2차원 이미지 세트를 사용하여 3차원 모델을 생성한 다음 이 장면에 대한 몇 가지 새로운 보기를 렌더링합니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 이미지 기반 모델링 및 렌더링
     
    2장: 2d 컴퓨터 그래픽
     
    3장: 3d 투영
     
    4장: 라이트 필드
     
    5장: 합성 보기
     
    6장: 오토인코더
     
    7장: 구조 텐서
     
    8장: 분할 기반 객체 분류
     
    9장: 2d에서 3d로 변환
     
    10장: 변형 오토인코더
     
    (ii) 이미지 기반 모델링 및 렌더링에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 이미지 기반 모델링 및 렌더링 사용에 대한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 이미지 기반 모델링 및 렌더링에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    전자기전이란 무엇입니까
     
    전자기전 또는 전자전(ew)은 스펙트럼을 제어하고 적을 공격하기 위해 전자기 스펙트럼 또는 지향성 에너지를 사용하는 전쟁입니다. 또는 적의 작전을 방해합니다. 전자기전의 목적은 상대방이 em 스펙트럼의 이점을 누리지 못하게 하고 아군이 방해받지 않고 접근할 수 있도록 보장하는 것입니다. 전자기전은 유인 및 무인 시스템을 통해 공중, 해상, 지상 또는 우주에서 적용될 수 있으며 통신, 레이더 또는 기타 군사 및 민간 자산을 표적으로 삼을 수 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 전자기전
     
    2장: 신호 정보
     
    3장: 전자전 지원 조치
     
    4장: 노스롭 그루먼 ea-6b 프라울러
     
    5장: 반능동 레이더 유도
     
    6장: 측정 및 신호 정보
     
    7장: 적 대공 방어 제압
     
    8장: 전자 대응
     
    9장: 야코블레프 야크-28
     
    10장: 전자 대응책
     
    (ii) 전자파에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 전자파에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    봉쇄 - 봉쇄: 현대전의 전략적 포위와 군사 전술

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    봉쇄란 무엇인가
     
    봉쇄란 국가나 지역이 식량, 보급품, 무기 또는 통신, 때로는 사람을 받거나 보내는 것을 적극적으로 막는 행위입니다. 봉쇄는 물리적 장벽이 아니라 무역에 대한 법적 장벽인 금수 조치나 제재와는 다릅니다. 또한 봉쇄는 일반적으로 요새나 도시가 아닌 국가나 지역 전체를 대상으로 하며 목표가 항상 해당 지역을 정복하는 것이 아닐 수도 있다는 점에서 포위 공격과 다릅니다.
     
    어떻게 귀하는 이익을 얻을 것입니다
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력과 검증:
     
    1장: 봉쇄
     
    2장: 네 번째 영국- 네덜란드 전쟁
     
    3장: 대륙 체제
     
    4장: 트렌트 사건
     
    5장: 제2차 세계대전 당시 스웨덴의 철광석 산업
     
    6장: 해양법을 존중하는 파리 선언
     
    7장: 밀라노 법령
     
    8장: 태평양 봉쇄
     
    9장: 윌프레드 작전
     
    10장: 노동조합 봉쇄
     
    (ii) 봉쇄에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 봉쇄에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
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    전쟁종료 - 현대 분쟁에서의 전략적 역학과 평화 유지

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    전쟁 종결이란 무엇입니까
     
    "전쟁이 어떻게 끝나는가"에 대한 연구는 "전쟁 종결"로 알려진 전쟁 연구 하위 분야의 주요 강조점입니다. 이 하위 필드에는 전쟁 종식을 선언할 수 있고 선언해야 하는 방법에 대한 견해도 포함되어 있습니다.
     
    귀하가 얻을 수 있는 이점
     
    (i) 다음에 대한 통찰력 및 검증 주제:
     
    1장: 전쟁 종결
     
    2장: 칼 폰 클라우제비츠
     
    3장: 남북 전쟁
     
    4장: 협상
     
    5장: 전쟁
     
    6장: 전쟁
     
    7장: 거래 비용
     
    8장: 단체 교섭
     
    9장: 휴전
     
    10장: 협상 이론
     
    (ii) 전쟁 종료에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    누구 이 책은
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 전쟁 종결을 위한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 것입니다.
     
     
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    떨림 - 디더: 컴퓨터 비전의 시각적 노이즈

    Fouad Sabry

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    디더란 무엇인가
     
    디더링은 양자화 오류를 무작위화하는 데 사용되는 의도적으로 적용된 노이즈 형태로, 이미지의 색상 밴딩과 같은 대규모 패턴을 방지합니다. 디더링은 디지털 오디오와 비디오 데이터 모두를 처리하는 데 일상적으로 사용되며 오디오를 cd로 마스터링하는 마지막 단계 중 하나인 경우가 많습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 디더링
     
    2장: 아날로그-디지털 변환기
     
    3장: 동적 범위
     
    4장: 신호 대 잡음비
     
    5장: 하프톤
     
    6장: 아날로그 녹음과 디지털 녹음 비교
     
    7장: 압축 아티팩트
     
    8장: 샘플링(신호 처리)
     
    9장: 양자화(신호 처리)
     
    10장: 그레이스케일
     
    (ii) 디더링에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 디더링을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생, 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 떨림 에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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