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산업전 - 기계화 분쟁 시대의 전략과 전술 - cover

산업전 - 기계화 분쟁 시대의 전략과 전술

Fouad Sabry

Traductor Baek Hyun

Editorial: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopsis

산업전이란 무엇인가요
 
산업전은 대략 19세기 초부터 산업 혁명의 시작부터 2000년대 초까지의 전쟁 역사상 기간을 말합니다. 산업화 과정을 통해 대규모 육군, 해군, 공군을 창설하고 장비할 수 있는 민족 국가가 탄생한 원자 시대.
 
혜택을 받는 방법
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
 
1장: 산업전
 
2장: 폭격기
 
장 3: 전투
 
4장: 해군 지뢰
 
5장: 무기
 
6장: 전략 폭격
 
7장: 군용 항공기
 
8장: 군함
 
9장: 공습
 
10장: 제1차 세계 대전 당시의 기술
 
(ii) 대중에 대한 답변 산업 전쟁에 관한 주요 질문입니다.
 
이 책은 누구를 위한 것인가요?
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 열정가, 취미생활자, 그 이상을 원하는 사람들 모든 종류의 산업전을 위한 기본 지식이나 정보입니다.
 
 
Disponible desde: 02/06/2024.
Longitud de impresión: 153 páginas.

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    레이더 - 침묵의 경계의 메아리 기술 파수꾼 공개

    Fouad Sabry

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    레이더란 무엇입니까
     
    레이더는 전파를 사용하여 현장을 기준으로 물체의 거리(범위), 방향 및 방사형 속도를 결정하는 시스템입니다. 이는 항공기, 선박, 우주선, 유도 미사일, 자동차, 지도 기상 지형 및 지형을 탐지하고 추적하는 데 사용되는 무선 측위 방법입니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 레이더
     
    2장: 위상 배열
     
    3장: 도플러 레이더
     
    4장: 합성 조리개 레이더
     
    5장: 방향 찾기
     
    6장: 능동형 전자 스캔 배열
     
    7장 : 펄스 반복 주파수
     
    8장: 이미징 레이더
     
    9장: 레이더의 역사
     
    10장: 펄스 도플러 레이더
     
    (ii) 레이더에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자 등 모든 종류의 레이더에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람.
     
     
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  • 가상 현실 - 완전히 컴퓨터로 생성된 다른 세계의 시뮬레이션을 만들어 증강 현실의 개념을 한 단계 끌어올립니다 - cover

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    Fouad Sabry

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    가상 현실이란 무엇인가
     
    "가상 현실"(VR)이라는 용어는 실제 세계와 매우 유사하거나 상당히 다를 수 있는 시뮬레이션된 경험을 의미합니다. 가상 현실은 엔터테인먼트, 교육, 비즈니스 등 다양한 환경에서 사용될 수 있습니다. 가상 현실과 유사한 다른 별도의 기술 형태에는 증강 현실과 혼합 현실이 포함되며, 이를 확장 현실 또는 줄여서 XR이라고 합니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 가상 현실
     
    2장: 혼합 현실
     
    3장: 헤드 마운트 디스플레이
     
    4장: 몰입(가상 현실)
     
    5장: Oculus Rift
     
    6장: Sketchfab
     
    7장: Windows 혼합 현실
     
    8장: HTC Vive
     
    9장: 가상 현실 헤드셋
     
    10장: 가상 현실 헤드셋 비교
     
    p>
     
    11장: 틸트 브러시
     
    12장: 포비티드 렌더링
     
    13장: VR 위치 추적
     
    14장: 하이퍼 리얼리티 경험
     
    p>
     
    15장: 가상 현실 게임
     
    16장: VRChat
     
    17장: 가상 현실 애플리케이션
     
    18장: 밸브 인덱스
     
    19장: Ocul us Rift CV1
     
    20장: TheBlu
     
    21장: NeosVR
     
    (II ) 가상 현실에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 많은 분야에서 가상 현실을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 간단하게 설명하기 위한 17개의 부록 가상 현실 기술에 대한 360도 전체 이해를 위해 각 산업 분야의 266가지 신기술.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부 및 대학원생 학생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 가상 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
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    Fouad Sabry

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    디지털 포렌식이란?
     
    디지털 포렌식으로 알려진 포렌식 과학 분야는 디지털 장치에서 발견된 정보의 검색, 조사, 검사 및 분석과 관련이 있습니다. 이 정보는 종종 모바일 장치 및 컴퓨터를 사용하는 범죄와 관련이 있습니다. "디지털 포렌식"이라는 용어는 처음에는 "컴퓨터 포렌식"의 동의어로 사용되었지만 이제 그 의미는 디지털 데이터를 저장할 수 있는 모든 장치에 대한 분석을 포함하도록 확장되었습니다. 1970년대 말과 1980년대 초 개인용 컴퓨터의 등장이 이 분야의 시초라고 할 수 있다. 그러나 이 분야는 1990년대에 무질서한 방식으로 발전했으며 21세기 초가 되어서야 국가 규정이 수립되었습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 디지털 포렌식
     
    2장: 포렌식
     
    3장: 사이버 범죄
     
    4장: 컴퓨터 포렌식
     
    5장: 증거 추적
     
    6장: 포렌식 식별
     
    7장: 디지털 증거
     
    8장: 안티 컴퓨터 포렌식
     
    9장: 포렌식 개요
     
    10장: 컴퓨터 온라인 포렌식 증거 추출기
     
    장 11: 포렌식 프로파일링
     
    12장: 네트워크 포렌식
     
    13장: 국방부 사이버 범죄 센터
     
    14장: 모바일 기기 포렌식
     
    15장: 디지털 포렌식 프로세스
     
    16장: 디지털 포렌식 도구 목록
     
    17장: XRY(소프트웨어)
     
    18장: FBI 과학 및 기술 부문 h
     
    19장: 법의학 검색
     
    20장: ADF 솔루션
     
    21장: 디지털 증거에 관한 과학적 실무 그룹
     
    (II ) 디지털 포렌식에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 많은 분야에서 디지털 포렌식을 사용하는 실제 사례
     
    (IV) 간략하게 설명하기 위한 17개의 부록 디지털 포렌식 기술에 대한 360도 완전한 이해를 위해 각 산업 분야의 266가지 신기술.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부 및 대학원생 학생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 디지털 포렌식에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들.
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  • 군 예의 - 계급 단결 명예의 강령 - cover

    군 예의 - 계급 단결 명예의 강령

    Fouad Sabry

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    군사 예의란 무엇입니까
     
    군사 예의는 군대를 정의하는 특징 중 하나입니다. 예의는 엄격하고 때로는 정교한 행동 강령을 형성합니다. 이는 문화의 일상 생활에서 실천되는 예의의 확장이자 형식화입니다. 이는 군인들이 상관을 대하는 방법과 그 반대로를 정의함으로써 규율과 지휘 체계를 강화하기 위한 것입니다. 또한 단결심을 강화하는 것으로 생각됩니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 군 예의
     
    2장: 경례
     
    3장: 컬러 가드
     
    4장: 에티켓
     
    5장: 해상 깃발
     
    6장: 미 해군 입대 비율 목록
     
    7장: 훈련 명령
     
    8장: 인사말
     
    9장: 미국 해안경비대 보조대
     
    10장: 캐나다 왕립 해상 생도
     
    (ii) 군사 예의에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열광적인 팬, 취미로 즐기는 사람, 그리고 모든 종류의 군사 예우에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.
    Ver libro
  • 떨림 - 디더: 컴퓨터 비전의 시각적 노이즈 - cover

    떨림 - 디더: 컴퓨터 비전의 시각적 노이즈

    Fouad Sabry

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    디더란 무엇인가
     
    디더링은 양자화 오류를 무작위화하는 데 사용되는 의도적으로 적용된 노이즈 형태로, 이미지의 색상 밴딩과 같은 대규모 패턴을 방지합니다. 디더링은 디지털 오디오와 비디오 데이터 모두를 처리하는 데 일상적으로 사용되며 오디오를 cd로 마스터링하는 마지막 단계 중 하나인 경우가 많습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 디더링
     
    2장: 아날로그-디지털 변환기
     
    3장: 동적 범위
     
    4장: 신호 대 잡음비
     
    5장: 하프톤
     
    6장: 아날로그 녹음과 디지털 녹음 비교
     
    7장: 압축 아티팩트
     
    8장: 샘플링(신호 처리)
     
    9장: 양자화(신호 처리)
     
    10장: 그레이스케일
     
    (ii) 디더링에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 디더링을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생, 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 떨림 에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 증강 현실 - 가상 현실이 실패한 곳에서 증강 현실이 성공할 수 있습니까? - cover

    증강 현실 - 가상 현실이 실패한 곳에서 증강 현실이...

    Fouad Sabry

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    증강 현실이란?
     
    증강 현실(Augmented Reality, AR)은 컴퓨터가 생성한 지각 정보로 현실 세계에 존재하는 물체를 강화하여 실제 환경에 대한 상호작용 경험입니다. 이러한 향상은 때때로 시각, 청각, 촉각, 체감각 및 후각을 포함한 여러 감각 양상에서 발생할 수 있습니다. 증강현실(AR)은 혼합현실(MR)이라고도 합니다. 증강현실(Augmented Reality, AR)이란 현실과 가상의 세계를 결합해 실시간으로 상호작용이 가능하고, 가상과 현실을 3차원으로 정확하게 등록하는 시스템을 말한다. 감각 경험에 중첩되는 정보는 유용할 수도 있고 해로울 수도 있습니다. 이 경험은 실제 세계의 구조에 매우 전문적으로 통합되어 그것이 일어나고 있는 설정의 몰입형 구성 요소라는 인상을 줍니다. 달리 말하면 증강 현실은 실제 환경에 대한 개인의 지속적인 인식을 수정하는 반면 가상 현실은 개인의 실제 환경을 시뮬레이션된 환경으로 완전히 대체합니다. 혼합 현실과 컴퓨터 매개 현실은 증강 현실과 유사하지만 그 개념은 본질적으로 서로 동의어가 되었습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 증강 현실
     
    2장: 가상 현실
     
    3장: 웨어러블 컴퓨터
     
    4장: 혼합 현실
     
    5장: 헤드 마운트 디스플레이
     
    6장: 몰입(가상 현실)
     
    7장: 프로젝션 증강 모델
     
    8장: 3D 사용자 상호작용
     
    9장: 증강 학습
     
    10장: 위키튜드
     
    11장: 가상 터치 스크린
     
    12장: Nokia 포인트 앤 파인드
     
    13장: 광학 헤드 마운트 디스플레이
     
    14장: Tango(플랫폼)
     
    15장: 스마트글래스
     
    16장: Windows 혼합 현실
     
    17장: Microsoft HoloLens
     
    18장: 산업용 증강 현실
     
    19장: VR 위치 추적
     
    20장: 초등 교육에서의 가상 현실
     
    21장: 상업용 증강 현실
     
    (II) 증강 현실에 대한 대중의 주요 질문에 답하기
     
    (III) 다양한 분야에서 증강 현실을 사용하는 실제 사례
     
    (IV) 증강현실 기술에 대한 360도 완전 이해를 위해 각 산업의 266개 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 증강 현실에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들
    Ver libro