모션 추정 - 컴퓨터 비전의 발전과 응용
Fouad Sabry
Traductor Baek Hyun
Editorial: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Sinopsis
모션 추정이란 무엇입니까 컴퓨터 비전 및 이미지 처리에서 모션 추정은 하나의 2 치수 이미지에서 다른 2 치수 이미지로의 변환을 설명하는 모션 벡터를 결정하는 프로세스입니다. 일반적으로 비디오 시퀀스의 인접한 프레임에서 발생합니다. 모션은 3차원(3 치수)에서 발생하지만 이미지는 3 치수 장면을 2 치수 평면에 투영하기 때문에 잘못된 문제입니다. 모션 벡터는 전체 이미지 또는 직사각형 블록, 임의 모양의 패치 또는 심지어 픽셀당과 같은 특정 부분과 관련될 수 있습니다. 모션 벡터는 병진 모델이나 3차원 회전, 병진 및 확대/축소와 같이 실제 비디오 카메라의 모션을 근사화할 수 있는 다른 많은 모델로 표현될 수 있습니다. 방법 이점 (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 1장: 모션 추정 2장: 모션 보상 3장: 블록 매칭 알고리즘 4장: h.261 5장: h.262 / 영화 전문가 그룹-2 부분-2 6장: 고급 비디오 코딩 7장: 전역_모션_보상 8장: 블록 매칭 및 3 치수 필터링 9장: 비디오 압축 사진 유형 10장: 비디오_초해상도 (ii) 동작 추정에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다. (iii) 다양한 분야에서 동작 추정을 사용하는 실제 사례. 이 책은 누구를 위한 책인가요? 전문가, 학부생 및 대학원생, 열광적인 팬, 취미로 즐기는 사람, 그리고 모든 종류의 모션 추정에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.