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항공우주공학 - 비행 시스템 및 무인 차량 기술의 발전 - cover

항공우주공학 - 비행 시스템 및 무인 차량 기술의 발전

Fouad Sabry

Translator Baek Hyun

Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Summary

푸아드 사브리가 쓴 항공우주공학은 "로봇공학 과학" 시리즈에 필수적인 추가 자료로, 항공우주 공학의 복잡한 세계를 심층적으로 탐구합니다. 이 책은 공학 원리와 우주 탐사 및 비행 기술에 대한 응용 사이의 격차를 메웁니다. 이 책은 항공우주 공학의 기초와 발전과 로봇 공학 및 우주 과학에 미치는 심오한 영향을 마스터하는 데 관심이 있는 전문가, 학부생 및 대학원생, 열광자 및 취미인을 위해 설계되었습니다. 항공우주 분야에서 경력을 쌓고 있든 단순히 이 분야에 매료되어 있든, 이 책은 항공우주 공학과 로봇 공학이 어떻게 교차하여 인간 탐험의 경계를 넓히는지에 대한 귀중한 이해를 제공합니다.
 
장 간략한 개요:
 
1: 항공우주 공학: 항공우주 시스템 개발에 필수적인 역사, 원리 및 핵심 관행을 다루는 이 분야에 대한 소개입니다.
 
2: 항공학: 항공기의 설계, 작동 및 연구를 조사하여 비행 역학을 로봇 공학 및 제어 시스템과 연결합니다.
 
3: 단일 추진 로켓: 추진 시스템에 초점을 맞추고, 단일 추진 로켓 기술과 우주선 개발에서의 중요한 역할을 탐구합니다.
 
4: 항공우주: 항공 및 우주 항공 공학을 포함한 더 광범위한 항공우주 분야와 자율 주행차를 만드는 로봇 공학과의 겹침을 탐구합니다.
 
5: 비행: 비행 역학에 대한 개요로, 로봇 항공기 개발에 필수적인 비행 시스템의 기술 혁신을 다룹니다.
 
6: 우주 항공: 우주 여행 및 탐사의 과학과 기술에 대해 논의하며, 인간 및 무인 임무에서 로봇 공학의 역할을 강조합니다.
 
7: 글렌 연구 센터: 추진 및 항공 공학 혁신의 허브인 나사(na에스a)의 글렌 연구 센터에 대한 통찰력을 제공하며, 항공우주에서 최첨단 로봇 응용 프로그램을 강조합니다.
 
8: 로버트 크리펜: 우주인이자 엔지니어인 로버트 크리펜의 공헌을 강조하며, 비행에서 로봇 기술을 발전시키는 우주 임무에 대한 그의 참여에 초점을 맞춥니다.
 
9: 스티븐 로빈슨: 스티븐 로빈슨의 우주 항공학 연구와 우주 임무에서 로봇 시스템에 대한 그의 기여에 초점을 맞추고 원격 운영과 자동화를 강조합니다.
 
10: 미국 항공 우주 연구소: 항공 우주 기술을 발전시키고 항공 및 우주 항공학 내에서 로봇을 장려하는 데 있어 아이다의 역할을 설명합니다.
 
11: 밀튼 오빌 톰슨: 공기 역학 분야에서 톰슨의 선구적인 연구와 항공 우주 공학에 사용되는 로봇 기술에 대한 그의 영향을 강조합니다.
 
12: 해리 줄리안 앨런: 앨런의 항공 우주 로켓 추진 및 자율 시스템에 대한 기여를 살펴보고 로봇 통합 분야에서의 그의 연구를 소개합니다.
 
13: 제롬 피어슨: 우주선 설계 및 자동화 시스템 분야에서 특히 우주 기술과 로봇에 대한 피어슨의 연구에 초점을 맞춥니다.
 
14: 퍼듀 대학교 항공우주학부: 퍼듀 대학교에서 항공우주 및 로봇공학 분야에서 혁신을 자세히 설명하며, 우주 탐사의 실제적 응용 분야에 초점을 맞춥니다.
 
15: 존 쥰킨스: 항공우주 공학 및 로봇 제어 시스템에서 쥰킨스의 작업을 살펴보고 자율 비행 시스템의 미래에 대한 통찰력을 제공합니다.
 
16: 월터 기음. 윌리엄스: 윌리엄스의 항공우주 시스템에 대한 기여를 살펴보며, 로봇 기술이 현대 우주선 설계에 어떻게 통합되는지에 초점을 맞춥니다.
 
17: 조셉 마즈달라니: 추진 및 항공우주 시스템에서 마즈달라니의 발전에 대해 논의하며, 추진 기술의 로봇 혁신에 초점을 맞춥니다.
 
18: 앤과 h.j. 스미드 항공우주 공학 과학부: 이 부서가 우주 기술에서 로봇공학을 강조하면서 항공우주 교육 및 연구를 어떻게 발전시키는지 살펴봅니다.
 
19: 로버트 에스. 라이언: 라이언의 항공우주 공학에 대한 기여, 특히 로봇이 항공기와 우주선의 기능을 향상시키는 분야에 초점을 맞춥니다.
 
20: 항공기: 항공기 시스템을 자세히 살펴보고 로봇이 항공기 운영, 유지 관리 및 설계에 어떻게 혁명을 일으키는지 살펴봅니다.
 
21: 무동력 항공기: 무동력 항공기의 설계 및 운영에 대해 논의하며, 로봇 제어와 비행 시스템 자동화에 중점을 둡니다.
Available since: 01/02/2025.
Print length: 186 pages.

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    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 단층선 전쟁
     
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    1: 비선형 차원 축소: 기본 개념과 고차원 데이터를 축소하여 분석을 더 쉽게 하는 것의 중요성을 알아봅니다.
     
    2: 선형 맵: 선형 매핑의 기본 사항과 머신 러닝에서 데이터 차원을 축소하는 데 있어서의 역할을 소개합니다.
     
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    자동 번호판 인식이란 무엇입니까?
     
    번호판 자동인식은 영상의 광학 문자 인식을 이용해 차량 등록판을 판독해 차량 위치 데이터를 생성하는 기술이다. 기존 폐쇄 회로 텔레비전, 도로 규칙 집행 카메라 또는 작업을 위해 특별히 설계된 카메라를 사용할 수 있습니다. anpr은 차량 등록 또는 허가 여부 확인을 포함하여 법 집행 목적으로 전 세계 경찰에 의해 사용됩니다. 또한 유료 도로의 전자 통행료 징수 및 고속도로 기관 등의 교통 흐름 목록 작성 방법으로도 사용됩니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 자동 번호판 인식
     
    2장: 지능형 교통 시스템
     
    3장: 교통 단속 카메라
     
    4장: 전자 통행료 징수
     
    5장: 경찰차
     
    6장: 일반도로 통행료 징수
     
    7장: 사양(과속 단속 카메라)
     
    8장: 호주의 도로 속도 제한 시행
     
    9장: 도로경찰국
     
    10장: 비디오 요금 징수
     
    (ii) 자동 번호판 인식에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 자동 번호판 인식을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
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    제트 팩 - 아이언맨처럼 날아라

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    제트 팩이란?
     
    제트 팩, 로켓 벨트 또는 로켓 팩으로 알려진 장비는 뒷면에 착용하고 기체 또는 액체 제트를 사용하여 추진합니다. 공기를 통해 사용자. 이러한 종류의 가제트에 대한 다른 이름은 로켓 팩과 로켓 벨트입니다. 이 아이디어는 거의 100년 동안 공상과학 장르의 주요 요소였지만 1960년대까지 관심을 끌기 시작하지 않았습니다. 실제 제트 팩은 다양한 메커니즘을 사용하여 개발되었지만 지구의 대기, 중력, 사용 가능한 연료의 낮은 에너지 밀도, 그리고 인체는 비행에 적합하지 않습니다. 실제 제트 팩은 주로 스턴트에 사용됩니다. 명백한 중력 부족과 마찰을 발생시키는 환경의 부재로 인해 제트 팩은 우주 비행사가 수행하는 차량 외부 운동에 유용하게 사용됩니다. 사람의 기동성을 향상시키고 제트 팩과 함께 팔에 장착되는 동반 제트기를 포함하는 시스템을 제트 수트라고 합니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 제트 팩
     
    2장: 제트 엔진
     
    장 3: 램제트
     
    4장: 항공기 엔진
     
    5장: 제트기
     
    6장: 터보제트
     
    7장: 스크램제트
     
    8장: 로켓 엔진
     
    9장: Douglas D-558-2 Skyrocket
     
    10장: 추진 노즐
     
    11장: 비행기
     
    12장: 벨 로켓 벨트
     
    13장: 이브 로시
     
    14장: 에어 터보 로켓
     
    15장: 암스트롱 시들리 Snarler
     
    16장: 공기 호흡 제트 엔진
     
    17장: 동력 항공기
     
    18장: 플라이보드
     
    19장: Société d' 반응을 위한 추진력 연습
     
    20장: JetLev
     
    21장: Wendell F. Moore
     
    (II) Answering the p 제트 팩에 대한 일반적인 인기 질문.
     
    (III) 많은 분야에서 제트 팩을 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 266개의 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록 각 산업 분야에서 제트 팩 기술에 대한 360도 완전한 이해를 갖출 수 있습니다.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아 , 애호가 및 모든 종류의 제트 팩에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고자 하는 사람들.
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    1: 생물에서 영감을 받은 로봇공학: 자연에서 영감을 받은 로봇공학의 핵심 원리와 동기를 탐구합니다.
     
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    5: 다리오 플로레아노: 생물에서 영감을 받은 로봇공학 분야에 다리오 플로레아노가 기여한 바를 강조합니다.
     
    6: 동물 운동: 동물계에서 발견되는 다양한 운동 모드를 조사합니다.
     
    7: 로봇 운동: 로봇의 움직임과 안정성에 사용되는 기술과 메커니즘을 살펴봅니다.
     
    8: 물고기 운동: 물고기의 움직임 원리가 로봇 설계에 어떻게 적용되는지 탐구합니다.
     
    9: 합성 털: 털의 자연스러운 디자인에서 영감을 받은 로봇 접착의 혁신을 탐구합니다.
     
    10: 제로 모멘트 포인트: 로봇 운동에서 균형을 유지하는 데 중요한 개념을 논의합니다.
     
    11: 메틴 시티: 소프트 로봇 분야에서 메틴 시티의 중요한 연구와 발전을 살펴봅니다.
     
    12: 다리 로봇: 다리가 있는 로봇의 역학과 설계 원리를 분석합니다.
     
    13: 신경 로봇: 지능적인 행동을 위한 로봇 시스템에서 신경망을 통합하는 것을 조사합니다.
     
    14: 렉스: 곤충 운동에서 영감을 받은 로봇인 렉스의 고유한 디자인에 대해 논의합니다.
     
    15: 휘그스: 거친 지형에서 로봇의 이동성을 향상시키기 위한 혁신적인 휘그스 메커니즘을 살펴봅니다.
     
    16: 로봇 공학: 로봇 분야에 대한 개요를 제공하고 진화와 미래 전망을 강조합니다.
     
    17: 오픈소스 로봇 공학: 협업 로봇 연구에 대한 오픈소스 플랫폼의 영향을 살펴봅니다.
     
    18: 촉각 센서: 인간의 촉각에서 영감을 받은 촉각 센서의 개발과 그 응용 분야에 대해 논의합니다.
     
    19: 로론: 곤충의 움직임에서 영감을 받은 생체모방 로봇인 로론의 디자인과 기능을 분석합니다.
     
    20: 소프트 로보틱스: 소프트 로보틱스의 고유한 역량과 다양한 응용 분야에 대한 잠재력을 탐구합니다.
     
    21: 로봇 물고기: 환경 모니터링을 위한 로봇 물고기의 디자인과 응용 분야를 강조합니다.
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  • 벡터 그래픽 - 컴퓨터 비전의 벡터 그래픽 마스터하기 - cover

    벡터 그래픽 - 컴퓨터 비전의 벡터 그래픽 마스터하기

    Fouad Sabry

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    벡터 그래픽이란 무엇인가요?
     
    벡터 그래픽은 점, 선과 같이 데카르트 평면에 정의된 기하학적 모양에서 시각적 이미지를 직접 생성하는 컴퓨터 그래픽의 한 형태입니다. , 곡선 및 다각형. 관련 메커니즘에는 벡터 디스플레이 및 인쇄 하드웨어, 벡터 데이터 모델 및 파일 형식은 물론 이러한 데이터 모델을 기반으로 하는 소프트웨어가 포함될 수 있습니다. 벡터 그래픽은 래스터 또는 비트맵 그래픽의 대안으로, 각각 특정 상황에서 장단점이 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (I) 통찰력 및 다음 주제에 대한 검증:
     
    1장: 벡터 그래픽
     
    2장: 래스터 그래픽
     
    3장: SVG
     
    4장: 래스터 그래픽 편집기
     
    5장: 벡터 그래픽 편집기
     
    6장: 래스터화
     
    7장: 벡터 그래픽 편집기 비교
     
    8장: 이미지 파일 형식
     
    9장: 이미지 추적
     
    10장: Boxy SVG
     
    (II) 벡터 그래픽에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 .
     
    (III) 다양한 분야에서 벡터 그래픽을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책의 대상 독자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 벡터 그래픽에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
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