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하이트맵 - 컴퓨터 비전을 통한 지형 표현 탐색 - cover

하이트맵 - 컴퓨터 비전을 통한 지형 표현 탐색

Fouad Sabry

Traductor Baek Hyun

Editorial: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Sinopsis

하이트맵이란?
 
컴퓨터 그래픽에서 하이트맵 또는 하이트필드는 보조 고도 모델링에서 주로 Discrete Global Grid로 사용되는 래스터 이미지입니다. 각 픽셀은 3D 컴퓨터 그래픽에 표시하기 위해 표면 고도 데이터와 같은 값을 저장합니다. 하이트맵은 범프 매핑에서 이 3D 데이터가 머티리얼에 그림자를 생성하는 위치를 계산하는 데 사용할 수 있고, 변위 매핑에서는 텍스처 표면 위의 점의 실제 기하학적 위치를 대체하거나 하이트맵이 3D 메시로 변환되는 지형에 사용할 수 있습니다.
 
당신이 얻을 수 있는 혜택
 
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 하이트맵
 
2장: 수치 표고 모델
 
3장: 텍스처 매핑
 
4장: 포인트 클라우드
 
5장: 범프 매핑
 
6장: 복셀
 
7장: 노멀 매핑
 
8장: 레이 캐스팅
 
9장: 테라겐
 
10장: 변위 매핑
 
(II) 하이트맵에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
 
(III) 다양한 분야에서 하이트맵을 사용하는 실제 사례.
 
이 책은 누구를 위한 책인가
 
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 하이트맵에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
Disponible desde: 05/05/2024.
Longitud de impresión: 77 páginas.

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    물리적 인터넷 - 지속가능한 공급망을 위한 선진 혁신으로...

    Fouad Sabry

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    물리적 인터넷이란?
     
    "물리적 인터넷"이라는 용어는 운송 분야에서 유래되었으며 현재 물리적 인터넷을 대체하기 위해 배포되고 있는 디지털 운송 네트워크의 조합을 나타냅니다. 2011년과 비슷한 시기에 Physical Internet Initiative에서 연구 노력을 장려했습니다. 2018년경에는 노력의 사이트에서 마케팅 문구인 빅 데이터를 홍보하는 블로그 사이트를 참조했습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: 물리적 인터넷
     
    장 2: 인터넷 프로토콜 제품군
     
    3장: OSI 모델
     
    4장: 화물 운송
     
    5장: 패킷 교환
     
    6장 : 컨테이너화
     
    7장: 항만
     
    8장: 복합운송 컨테이너
     
    9장: National Physical Laboratory(영국)
     
    장 10: 아르파넷
     
    11장: 밥 칸
     
    12장: 도널드 데이비스
     
    장 r 13: Jawaharlal Nehru 포트
     
    14장: 컴퓨터 네트워크
     
    15장: 라우팅 프로토콜
     
    16장: 스마트 트랜스듀서
     
    장 17장: 사물 인터넷
     
    18장: 스마트 시티
     
    19장: 4차 산업 혁명
     
    20장: 스마트 포트
     
    장 21: 크라우드 배송
     
    (II) 물리적 인터넷에 대한 대중의 주요 질문에 답변
     
    (III) 많은 분야에서 물리적 인터넷을 사용하는 실제 사례
     
    (IV) 물리적 인터넷 기술에 대한 360도 완전한 이해를 위해 각 산업에서 266개의 신흥 기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록.
     
    이 책의 대상
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 물리적 인터넷에 대한 기본 지식 또는 정보를 넘어서고 싶은 사람들
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  • 멤리스터 - 컴퓨팅에 대한 무어의 법칙을 넘어서는 애플리케이션의 새로운 시대 - cover

    멤리스터 - 컴퓨팅에 대한 무어의 법칙을 넘어서는...

    Fouad Sabry

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    멤리스터란?
     
    2개의 단자와 전하 흐름과 자속 사이의 비선형 연결을 가진 전기 부품을 멤리스터라고 합니다. Leon Chua는 1971년에 처음으로 특성을 부여하고 이름을 붙였습니다. 추가로 저항, 커패시터 및 인덕터를 포함하는 필수 전기 부품의 이론적 4중주가 완성되었습니다.
     
    혜택
     
    (I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:
     
    1장: Memristor
     
    2장 : 홀 효과
     
    3장: MOSFET
     
    4장: CMOS
     
    5장: 스핀트로닉스
     
    6장: 캐패시턴스
     
    7장: 전기 소자
     
    8장: 음의 저항
     
    9장: 뉴로모픽 공학
     
    10장: 터널 자기 저항
     
    11장: 상변화 메모리
     
    12장: 쿨롱 봉쇄
     
    13장: 추아 회로
     
    14장: 양자점 접촉
     
    15장: 저항성 랜덤 액세스 메모리
     
    16장: 양자 교반, 래칫 및 펌핑
     
    17장: Shockley?Queisser 한계
     
    장 18: 위상 큐비트
     
    1장 9: 물리적 신경망
     
    20장: 탄소 나노튜브 전계 효과 트랜지스터
     
    21장: Memistor
     
    (II) 멤리스터에 대한 대중의 주요 질문에 답하기.
     
    (III) 다양한 분야에서 멤리스터를 사용하는 실제 사례.
     
    (IV) 각 산업에서 266개의 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록으로 360도 멤리스터의 기술에 대한 완전한 이해.
     
    이 책의 대상자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 멤리스터에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어선 것입니다.
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  • 네트워크 중심 전쟁 - 군사 전략 및 작전 혁신 - cover

    네트워크 중심 전쟁 - 군사 전략 및 작전 혁신

    Fouad Sabry

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    네트워크 중심 전쟁이란 무엇입니까
     
    네트워크 중심 작전 또는 네트워크 중심 전쟁이라고도 하는 네트워크 중심 전쟁은 다음을 목표로 하는 군사 교리 또는 전쟁 이론입니다. 부분적으로 정보 기술에 의해 가능해진 정보 우위를 분산된 세력의 컴퓨터 네트워킹을 통해 경쟁 우위로 전환합니다. 이는 1990년대 미국 국방부에서 개척되었습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증 :
     
    1장: 네트워크 중심 전쟁
     
    2장: 국방 정보 시스템국
     
    3장: 미국 합동군 사령부
     
    4장: 뇌–컴퓨터 인터페이스
     
    5장: 글로벌 정보 그리드
     
    6장: 네트워크 중심 작전 전쟁
     
    7장: 네트워크 운영
     
    8장: 명령 및 통제
     
    9장: 존 j. 가스트카
     
    10장: 전투 공간
     
    (ii) 네트워크 중심 전쟁에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 .
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 기본적인 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 모든 종류의 네트워크 중심 전쟁.
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  • 재래식 전쟁 - 재래식 전쟁 - 현대 군사 과학의 전략과 전술 - cover

    재래식 전쟁 - 재래식 전쟁 - 현대 군사 과학의 전략과 전술

    Fouad Sabry

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    재래식 전쟁이란
     
    재래식 전쟁은 둘 이상의 국가가 공개적으로 대결하여 재래식 무기와 전장 전술을 사용하여 수행하는 전쟁의 한 형태입니다. 양측의 병력은 잘 정의되어 있으며 주로 적의 군대를 대상으로 하는 무기를 사용하여 싸웁니다. 일반적으로 화학, 생물학, 방사능 또는 핵무기가 아닌 재래식 무기를 사용하여 싸웁니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 통찰력, 그리고 다음 주제에 대한 검증:
     
    1장: 재래식 전쟁
     
    2장: 전투
     
    3장: 칼 폰 클라우제비츠
     
    4장: 게릴라전
     
    5장: 비대칭 전쟁
     
    6장: 군사 전략
     
    7장: 저강도 충돌
     
    8장: 색다른 전쟁
     
    9장: 정글 전쟁
     
    10장: 4세대 전쟁
     
    (ii) 재래식 전쟁에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 기본 지식이나 정보 이상의 것을 원하는 사람들을 위한 책입니다. 재래식 전쟁의 일종입니다.
     
     
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  • 해군 지뢰 - 수중 위험 아래의 은밀한 위협 - cover

    해군 지뢰 - 수중 위험 아래의 은밀한 위협

    Fouad Sabry

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    해상 기뢰란
     
    해상 기뢰는 수상 선박이나 잠수함을 손상시키거나 파괴하기 위해 물 속에 배치하는 자급식 폭발 장치입니다. 수심폭약과 달리 지뢰는 대보병 또는 대차량 지뢰와 마찬가지로 모든 선박 또는 특정 선박 유형에 접근하거나 접촉하여 발동될 때까지 대기하도록 배치되어 있습니다. 해군 기뢰는 적의 선박 이동을 방해하거나 선박을 항구에 가두기 위해 공격적으로 사용될 수 있습니다. 또는 방어적으로 아군 선박을 보호하고 "안전" 구역을 생성합니다. 지뢰를 사용하면 지뢰 부설 부대 사령관이 지뢰가 없는 지역에 전함이나 방어 자산을 집중시켜 적에게 세 가지 선택권을 제공할 수 있습니다. 즉, 비용과 시간이 많이 소요되는 지뢰 제거 노력을 수행하거나, 지뢰밭에 도전하여 사상자를 수용하거나, 가장 집중된 곳에서 지뢰가 없는 해역을 사용합니다. 적의 화력에 직면하게 됩니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 해군 기뢰
     
    2장: 어뢰
     
    3장: 폭뢰
     
    4장: 지뢰 찾기
     
    5장: 핀란드 해군
     
    6장: 지뢰찾기
     
    7장: 지뢰 제거
     
    8장: 대잠 무기
     
    9장: 지뢰 제거
     
    10장: 발트해 캠페인(1939-1945)
     
    (ii) 해군 기뢰에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구입니까? 
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 해군 기뢰에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 것입니다.
     
     
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  • 제스처 인식 - 모션 언어의 잠금 해제 - cover

    제스처 인식 - 모션 언어의 잠금 해제

    Fouad Sabry

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    제스처 인식이란 무엇입니까
     
    제스처 인식은 인간 제스처의 인식 및 해석과 관련된 컴퓨터 과학 및 언어 기술의 연구 개발 영역입니다. 컴퓨터 비전의 하위 분야인 이 분야는 수학적 알고리즘을 사용하여 제스처를 해석합니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증 :
     
    1장: 제스처 인식
     
    2장: 포인팅 장치 제스처
     
    3장: 사용자 인터페이스
     
    4장: 감성 컴퓨팅
     
    5장: 휴대용 프로젝터
     
    6장: 유형의 사용자 인터페이스
     
    7장: 다중 모드 상호 작용
     
    8장: 음성 사용자 인터페이스
     
    9장: 유선 장갑
     
    10장: 멀티 터치
     
    (ii) 동작 인식에 관해 대중이 가장 많이 묻는 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 동작 인식을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부생, 대학원생, 매니아, 애호가, 그리고 모든 종류의 제스처 인식에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
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