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기하학적 해싱 - 이미지 인식 및 매칭을 위한 효율적인 알고리즘 - cover

기하학적 해싱 - 이미지 인식 및 매칭을 위한 효율적인 알고리즘

Fouad Sabry

Übersetzer Baek Hyun

Verlag: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Beschreibung

기하학적 해싱이란
 
컴퓨터 과학에서 기하학적 해싱은 확장을 통해 아핀 변환을 거친 개별 점으로 표현된 2차원 개체를 효율적으로 찾는 방법입니다. 다른 객체 표현 및 변환에도 존재합니다. 오프라인 단계에서 객체는 각 점 쌍을 기하학적 기반으로 처리하여 인코딩됩니다. 나머지 점은 두 개의 매개변수를 사용하여 이 기준에 대해 불변 방식으로 표현될 수 있습니다. 각 포인트에 대해 양자화 변환된 좌표는 해시 테이블에 키로 저장되고 기본 포인트의 인덱스는 값으로 저장됩니다. 그런 다음 새로운 기준점 쌍이 선택되고 프로세스가 반복됩니다. 온라인(인식) 단계에서는 무작위로 선택된 데이터 포인트 쌍이 후보 베이스로 간주됩니다. 각 후보 베이시스에 대해 나머지 데이터 포인트는 베이시스에 따라 인코딩되며 개체의 가능한 대응 관계는 이전에 구성된 테이블에서 찾습니다. 충분히 많은 수의 데이터 포인트가 일관된 개체 기반을 색인화하는 경우 후보 기반이 허용됩니다.
 
혜택을 받는 방법
 
(i) 통찰력, 및 다음 주제에 대한 검증:
 
1장: 기하학적 해싱
 
2장: 분석 기하학
 
3장: 직교 좌표계
 
4장: 2d 컴퓨터 그래픽
 
5장: 좌표계
 
6장: 변환(기하학)
 
7장: 허프 변환
 
8장: 척도 불변 특성 변환
 
9장: 호모그래피
 
10장: 기하학적 특성 학습
 
(ii) 다음에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 기하학적 해싱.
 
(iii) 다양한 분야에서 기하학적 해싱을 사용하는 실제 사례.
 
이 책의 대상 독자
 
전문가, 학부생 및 대학원생, 열정가, 취미생활자 및 모든 종류의 기하학적 해싱에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
 
 
 
 
Verfügbar seit: 11.05.2024.
Drucklänge: 136 Seiten.

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  • 고로 쉐이딩 - 조명 컴퓨터 비전 - cover

    고로 쉐이딩 - 조명 컴퓨터 비전

    Fouad Sabry

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    고로쉐이딩이란?
     
    앙리 고로의 이름을 딴 고로 셰이딩은 컴퓨터 그래픽에서 다각형 메쉬로 표현되는 표면의 연속 셰이딩을 생성하는 데 사용되는 보간 방법입니다. 실제로 고로 셰이딩은 각 삼각형 모서리의 조명을 계산하고 삼각형으로 덮힌 각 픽셀의 결과 색상을 선형 보간하여 삼각형 메쉬에서 연속 조명을 달성하는 데 가장 자주 사용됩니다. 고로 는 1971년에 처음으로 이 기술을 발표했습니다. 그러나 우수한 셰이딩 모델에 대한 향상된 하드웨어 지원으로 인해 고로 셰이딩은 현대 렌더링에서 거의 쓸모가 없게 되었습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 고라우드 셰이딩
     
    2장: 퐁 셰이딩
     
    3장: 퐁 반사 모델
     
    4장: 픽셀별 조명
     
    5장: 정점 법선
     
    6장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)
     
    7장: 셰이더
     
    8장: 컴퓨터 그래픽 조명
     
    9장: 다각형 모델링
     
    10장: 정점(컴퓨터 그래픽)
     
    (ii) 고로 쉐이딩에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 고로 쉐이딩을 사용한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 고로 쉐이딩에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 충돌 감지 - 컴퓨터 비전의 시각적 교차점 이해 - cover

    충돌 감지 - 컴퓨터 비전의 시각적 교차점 이해

    Fouad Sabry

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    충돌 감지란 무엇입니까
     
    충돌 감지는 둘 이상의 공간 객체(일반적으로 컴퓨터 그래픽 객체)의 교차점을 감지하는 계산 문제입니다. 이는 주로 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 게임, 컴퓨터 시뮬레이션, 로봇 공학 및 전산 물리학 등 다양한 컴퓨팅 분야에 적용됩니다. 충돌 감지는 계산 기하학의 고전적인 문제입니다. 충돌 감지 알고리즘은 2d 또는 3d 공간 개체에 대한 작동으로 나눌 수 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음에 대한 통찰력 및 검증 주제:
     
    1장: 충돌 감지
     
    2장: 광선 추적(그래픽)
     
    3장: 이진 공간 분할
     
    장 4: 중심
     
    5장: 분기 및 경계
     
    6장: 소실점
     
    7장: 쿼드트리
     
    8장: 경계 볼륨
     
    9장: 주기 감지
     
    10장: 선 배열
     
    (ii) 충돌 감지에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 충돌 감지를 사용하는 실제 사례.
     
    이 책의 대상 독자
     
    전문가, 학부생 및 대학원생 , 매니아, 애호가 및 모든 종류의 충돌 감지에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
     
     
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  • 로마군의 캠페인 역사 - 군단 형성부터 정복 전략까지 - cover

    로마군의 캠페인 역사 - 군단 형성부터 정복 전략까지

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    로마군의 원정 역사는 무엇인가
     
    기원전 8세기 이탈리아 반도의 도시 국가로 시작하여 제국으로 부상하기까지 남부 유럽, 서유럽, 근동 및 북아프리카의 대부분을 ad 5세기 몰락까지 포괄하는 고대 로마의 정치 역사는 군사 역사와 밀접하게 얽혀 있었습니다. 로마 군대의 캠페인 역사의 핵심은 이탈리아 반도의 도시 언덕 꼭대기 이웃에 대한 초기 방어와 후속 정복부터 서로마 제국의 궁극적인 투쟁에 이르기까지 로마 군대의 육상 전투에 대한 다양한 설명의 집합체입니다. 훈족, 반달족, 게르만 부족의 침입에 맞서기 위한 존재입니다. 이 기록은 제국 역사 전체와 이후에 다양한 작가에 의해 작성되었습니다. 제1차 포에니 전쟁 이후 로마의 군사 역사에서 해전은 지상전보다 덜 중요했는데, 그 이유는 로마가 주변 지역을 포괄하고 지중해를 압도적으로 지배했기 때문입니다.
     
    어떻게 혜택을 누릴 것입니다
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 로마 군대의 캠페인 역사
     
    2장 : 마크 안토니
     
    3장: 폼페이우스
     
    4장: 포에니 전쟁
     
    5장: 로마 공화국
     
    6장: 2차 포에니 전쟁
     
    7장: 기원전 70년대
     
    8장: 다키아
     
    9장: 고대 로마 개요
     
    10장: 목록 로마 내전과 반란
     
    (ii) 로마 군대의 캠페인 역사에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 로마군의 모든 전역사에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
     
     
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  • 열 구리 기둥 범프 - 마이크로 및 그래픽 프로세서 핫스팟 영역 냉각 - cover

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    Fouad Sabry

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    열 구리 기둥 범프란?
     
    열 구리 기둥 범프는 박막 열전 재료로 만들어지고 플립 칩 상호 연결에 내장된 열전 장치입니다. 집적 회로(칩), 레이저 다이오드 및 반도체 광 증폭기와 같은 전자 및 광전자 부품의 패키징에 사용됩니다. 열 범프는 SOA(열 구리 기둥 범프)라고도 합니다. 열 범프는 전기적 경로와 패키지에 대한 기계적 연결을 제공하는 기존의 솔더 범프와 달리 솔리드 스테이트 히트 펌프 역할을 하며 칩 표면 또는 다른 전기 부품에 로컬로 열 관리 기능을 추가합니다. 기존의 솔더 범프는 또한 패키지에 대한 기계적 연결을 제공합니다. 열 범프의 직경은 238마이크로미터이고 높이는 60마이크로미터입니다.
     
    혜택
     
    (I) 통찰력 및 검증 다음 주제:
     
    1장: 열 구리 필러 범프
     
    2장: 솔더
     
    3장: 인쇄 회로 기판
     
    4장 : 볼 그리드 어레이
     
    5장: 열전 냉각
     
    6장: 플립 칩
     
    7장: 열전 재료
     
    8장: 납땜 제거
     
    9장: 열 관리(전자 제품)
     
    10장: 전력 전자 기판
     
    11장: 무연 평면 패키지
     
    12장: 열전 발전기
     
    13장: 고전력 LED의 열 관리
     
    14장: 마이크로비아
     
    15장: 후막 기술
     
    16장: 납땜
     
    17장: 전자 부품 고장
     
    18장: 유리 프릿 결합
     
    19장: 디캐핑
     
    20장: 열 인덕턴스
     
    21장: 마이크로일렉트로닉스 용어집 팩터링 용어
     
    (II) 열 동 기둥 범프에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (III) 많은 분야에서 열 동 기둥 범프를 사용하는 실제 사례
     
    (IV) Thermal Copper Pillar Bump' 기술에 대한 360도 완전한 이해를 위해 각 산업의 266가지 신기술을 간략하게 설명하는 17개의 부록.
     
    이 책의 저자 전문가, 학부생 및 대학원생, 애호가, 애호가 및 모든 종류의 열 구리 기둥 범프에 대한 기본 지식 또는 정보를 넘어서고자 하는 사람들을 위한 것입니다.
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  • 기갑전 - 현대 전투의 전략과 기술 - cover

    기갑전 - 현대 전투의 전략과 기술

    Fouad Sabry

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    기갑전이란 무엇입니까
     
    기갑전 또는 기갑전은 현대 전쟁에서 장갑 전투 차량을 사용하는 것입니다. 이는 현대 전쟁 방법의 주요 구성 요소입니다. 기갑전의 전제는 기갑 부대의 기동을 통해 기존의 방어선을 뚫을 수 있는 군대의 능력에 달려 있습니다.
     
    혜택을 받는 방법
     
    ( i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 장갑전
     
    2장: 장갑 전투 차량
     
    3장: 구축 전차
     
    4장: 전격전
     
    5장: 기계화 보병
     
    6장: 탱크
     
    7장: 제병
     
    8장: 사단(군사)
     
    9장: 전차의 역사
     
    10장: 대전차전
     
    (ii) 대중의 답변 기갑전에 관한 질문입니다.
     
    이 책은 누구를 위한 것인가요?
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열광적인 팬, 취미로 즐기는 사람, 그리고 기본적인 것 이상을 원하는 사람들을 위한 책입니다. 모든 종류의 기갑전에 관한 지식이나 정보입니다.
     
     
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  • 지향성 그라디언트 히스토그램 - 시각적 영역 공개: 컴퓨터 비전에서 지향성 그라데이션 히스토그램 탐색 - cover

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    Fouad Sabry

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    지향성 그라디언트 히스토그램이란 무엇입니까?
     
    컴퓨터 비전 및 이미지 처리 분야에서 hog (지향성 그라데이션의 히스토그램) 는 객체 감지 목적으로 활용되는 특징 설명자입니다. 이 기술은 이미지의 특정 영역에서 발생하는 그라데이션 방향의 인스턴스 수를 계산하는 데 사용됩니다. 이 기술은 가장자리 방향 히스토그램, 스케일 불변 기능 변환 설명자 및 모양 컨텍스트와 유사합니다. 그러나 이는 균일한 간격의 셀로 구성된 조밀한 그리드에서 계산되고 더 높은 수준의 정확도를 달성하기 위해 중첩되는 로컬 대비 정규화를 사용한다는 점에서 이러한 방법과 다릅니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 방향성 그라데이션의 히스토그램
     
    2장: 가장자리 감지
     
    3장: 척도 불변 특성 변환
     
    4장: 강력한 기능의 속도 향상
     
    5장: 글로
     
    6장: 로컬 바이너리 패턴
     
    7장: 지향적인 가속 세그먼트 테스트의 기능및 회전된 바이너리 강력한 독립 기본 기능
     
    8장: 부스팅(머신러닝)
     
    9장: 이미지 분할
     
    10장: 객체 감지
     
    (ii) 방향성 그라디언트 히스토그램에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 방향성 그라데이션 히스토그램을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자 및 모든 종류의 그라데이션 히스토그램에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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