은선 제거 - 보이지 않는 것의 공개: 컴퓨터 비전의 비밀
Fouad Sabry
Traducteur Baek Hyun
Maison d'édition: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Synopsis
은선제거란? 고체 객체는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽 분야에서 다면체로 모델링됩니다. 다면체 내에서 면은 모서리라고 하는 직선 세그먼트로 둘러싸인 평면형 다각형입니다. 곡면을 모방하려고 할 때 일반적으로 다각형 메시가 사용됩니다. 불투명한 물체의 선 그림을 만드는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램에는 가장자리 또는 가장자리의 일부가 개체 자체에 의해 숨겨졌는지 아니면 다른 개체에 의해 숨겨졌는지 여부를 결정하는 기능이 필요합니다. 이렇게 하면 렌더링 프로세스 중에 가장자리가 잘릴 수 있습니다. 문제의 난이도를 은선 제거라고 합니다. 당신이 얻을 수 있는 혜택 (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증: 1장: 은선 제거 2장: 페인터의 알고리즘 3장: 계산 기하학 4장: 레이 캐스팅 5장: 은면 결정 6장: 포인트 위치 7장: 유클리드 최소 신장 트리 8장: 미술관 문제 9장: 높은 동적 범위 렌더링 10장: 직선 골격 (ii) 은선 제거에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다. (iii) 다양한 분야에서 은선 제거를 사용한 실제 사례. 이 책은 누구를 위한 책인가 전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 은선 제거에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.