충돌 감지 - 컴퓨터 비전의 시각적 교차점 이해
Fouad Sabry
Traductor Baek Hyun
Editorial: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]
Sinopsis
충돌 감지란 무엇입니까 충돌 감지는 둘 이상의 공간 객체(일반적으로 컴퓨터 그래픽 객체)의 교차점을 감지하는 계산 문제입니다. 이는 주로 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 게임, 컴퓨터 시뮬레이션, 로봇 공학 및 전산 물리학 등 다양한 컴퓨팅 분야에 적용됩니다. 충돌 감지는 계산 기하학의 고전적인 문제입니다. 충돌 감지 알고리즘은 2d 또는 3d 공간 개체에 대한 작동으로 나눌 수 있습니다. 혜택을 받는 방법 (i) 다음에 대한 통찰력 및 검증 주제: 1장: 충돌 감지 2장: 광선 추적(그래픽) 3장: 이진 공간 분할 장 4: 중심 5장: 분기 및 경계 6장: 소실점 7장: 쿼드트리 8장: 경계 볼륨 9장: 주기 감지 10장: 선 배열 (ii) 충돌 감지에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다. (iii) 다양한 분야에서 충돌 감지를 사용하는 실제 사례. 이 책의 대상 독자 전문가, 학부생 및 대학원생 , 매니아, 애호가 및 모든 종류의 충돌 감지에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.