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총기 - 현대전의 첨단 전술 무기와 전략적 혁신 - cover

총기 - 현대전의 첨단 전술 무기와 전략적 혁신

Fouad Sabry

Translator Baek Hyun

Publisher: 10 억 지식이 걸립니다 [Korean]

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Summary

총기란 무엇입니까
 
총기란 폭발성 장약을 사용하는 모든 유형의 총을 말하며 개인이 쉽게 휴대하고 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 용어는 여러 국가에서 법적으로 더 자세히 정의됩니다.
 
혜택을 받는 방법
 
(i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
 
1장: 총기
 
2장: 소총
 
3장: 리볼버
 
4장: 탄약통(총기)
 
5장: 액션(총기)
 
6장: 반자동 총기
 
7장: 연발 소총
 
8장: 레버 액션
 
9장: 자동 총기
 
10장: 공백(카트리지)
 
(ii) 총기에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
 
이 책은 누구를 위한 책인가요?
 
전문가, 학부 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 총기에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들을 위한 책입니다.
 
 
Available since: 06/19/2024.
Print length: 180 pages.

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    혜택을 받는 방법
     
    (i) 다음에 대한 통찰력 및 검증 다음 주제:
     
    1장: 이미지 색상 전송
     
    2장: 감마 보정
     
    3장: 색상 관리
     
    4장 : 색상 히스토그램
     
    5장: 셰이더
     
    6장: 톤 매핑
     
    7장: 이미지 히스토그램
     
    8장: 색상 보정
     
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    6장: 파울리 행렬
     
    7장: 양자 논리 게이트
     
    8장: 제어된 부정 게이트
     
    9장: 파울리 행렬의 일반화
     
    10장: 구형 기초
     
    (II) 다음에 대한 대중의 주요 질문에 답하기 하다마르 변환.
     
    (III) 다양한 분야에서 하다마르 변환을 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가요?
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 하다마르 변환에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    속도 모멘트란 무엇입니까?
     
    컴퓨터 비전 분야에서 속도 모멘트는 일련의 이미지에 있는 픽셀 강도의 가중 평균입니다. 이는 이미지 모멘트와 유사하지만 물체의 모양을 설명하는 것 외에도 일련의 이미지를 통해 물체의 움직임을 설명합니다. 동작에 대한 정보가 설명에 중요한 경우 속도 모멘트를 사용하여 이미지의 모양을 자동으로 식별할 수 있습니다. 현재 속도 모멘트에는 데카르 과 제르니케 라는 두 가지 버전이 있습니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 속도 모멘트
     
    2장: 나비에-스토크스 방정식
     
    3장: 평균 제곱 오차
     
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    6장: 순환 유통
     
    7장: 폰 미제스 분포
     
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    (ii) 속도 모멘트에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 속도 모멘트를 사용하는 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부생 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 속도 순간 에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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    이미지 기반 모델링 및 렌더링 - 시각적 현실주의 탐구:...

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    이미지 기반 모델링 및 렌더링이란?
     
    컴퓨터 그래픽 및 컴퓨터 비전에서 이미지 기반 모델링 및 렌더링(ibmr) 방법은 장면의 2차원 이미지 세트를 사용하여 3차원 모델을 생성한 다음 이 장면에 대한 몇 가지 새로운 보기를 렌더링합니다.
     
    당신이 얻을 수 있는 혜택
     
    (i) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
     
    1장: 이미지 기반 모델링 및 렌더링
     
    2장: 2d 컴퓨터 그래픽
     
    3장: 3d 투영
     
    4장: 라이트 필드
     
    5장: 합성 보기
     
    6장: 오토인코더
     
    7장: 구조 텐서
     
    8장: 분할 기반 객체 분류
     
    9장: 2d에서 3d로 변환
     
    10장: 변형 오토인코더
     
    (ii) 이미지 기반 모델링 및 렌더링에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.
     
    (iii) 다양한 분야에서 이미지 기반 모델링 및 렌더링 사용에 대한 실제 사례.
     
    이 책은 누구를 위한 책인가
     
    전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 이미지 기반 모델링 및 렌더링에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
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  • 무술 - 현대전의 전투 기술 및 전략 - cover

    무술 - 현대전의 전투 기술 및 전략

    Fouad Sabry

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    무술의 힘을 깨워보세요
     
    '무술'을 통해 이전과는 전혀 다른 무술의 세계를 발견해 보세요. – 이 역동적인 분야를 형성하는 고대 및 현대 관행에 대한 포괄적인 가이드입니다.
     
    무술이란 무엇인가요?
     
    무술은 단순한 격투 기술 그 이상입니다. 그것은 심오한 목적을 지닌 성문화된 전투 시스템이자 전통입니다. 호신술, 군사 및 법 집행 응용, 경쟁, 신체적, 정신적 발달, 영적 성장, 오락, 문화 유산 보존 등 무술은 모든 사람에게 무언가를 제공합니다.
     
    이 책이 필요한 이유
     
    다양한 무술 주제에 걸쳐 귀중한 통찰력과 실용적인 지식을 얻으세요.
     
    - 1장: 무술 – 다양한 무술 세계에 대한 개요
     
    - 2장: 가라테 – 가라테의 체계적인 세계와 그 기술, 철학에 대해 알아보세요.
     
    - 3장: 태권도 – 높이 날아오르는 발차기와 태권도의 풍부한 역사를 탐험해보세요.
     
    - 4장: 브라질리언 주짓수 – bjj의 지상전 기술과 전략에 대해 알아보세요.
     
    - 5장: 종합 격투기 – mma를 정의하는 스타일의 혼합을 이해하세요.
     
    - 6장: 전체 접촉 가라테 – 완전 접촉 가라테의 강렬함과 전투 전략을 경험해 보세요.
     
    - 7장: 무술 목록 – 전 세계 무술의 종합 목록을 찾아보세요.
     
    - 8장: 일본 무술 – 일본 무술의 전통과 관행에 대해 알아보세요.
     
    - 9장: 무술 개요 – 다양한 무술 시스템과 그 구성 요소에 대한 자세한 개요
     
    - 10장: 서브미션 레슬링 – 서브미션 레슬링의 기술과 전술을 알아보세요.
     
    이 책은 또한 무술에 관한 가장 긴급한 질문에 답하여 모든 독자에게 명확성과 더 깊은 이해를 제공합니다.
     
    이 책은 누가 읽어야 할까요?
     
    '무술'은 전문가, 학부생, 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 무술에 대한 지식을 심화시키려는 모든 사람에게 적합합니다. 당신이 숙련된 수련자이든 호기심이 많은 초보자이든 이 책은 기본 정보를 넘어 무술에 대한 더 풍부하고 미묘한 이해를 이끌어 줄 것입니다.
     
    이 최종 가이드를 통해 잠재력을 발휘하고 매혹적인 무술 세계로 여행을 떠나세요. 지금 "무술"을 구입하고 숙달의 길을 시작해 보세요!
     
     
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